-godsh1N

Ρωσία
Στο FACEIT από 2019 245 matches καταγράφηκαν 32 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 39
2.957
Peak 30 ημερών: 2.963
Rank EU ▼ 418 θέσεις
#9.809
Ρωσία #2.628 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #9.391 · καλύτερο #8.434
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -godsh1N;

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,9 από 245 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 245 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (173 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 10 σε 245 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,5 π.μ. · Ø 13,7 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 25x 4K, 4 aces σε 173 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,23 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 27 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 76,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −274

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 245 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +80 ELO
39 Matches · 41 % Winrate
Τα Σάββατα −60 ELO, Winrate 32 %

Ο -godsh1N χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +80 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 245 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage87
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 14 %
74,6 καλύτερος από 16 %
0,94 καλύτερος από 14 %
47 % από 389 duels καλύτερος από 21 %
28 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 274
55 % καλύτερος από 56 %
0,68 καλύτερος από 18 %
77,4 καλύτερος από 27 %
0,96 καλύτερος από 18 %
50 % από 331 duels καλύτερος από 37 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient42
43 % καλύτερος από 17 %
0,68 καλύτερος από 16 %
76,6 καλύτερος από 21 %
0,92 καλύτερος από 11 %
50 % από 175 duels καλύτερος από 37 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke31
52 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 17 %
76,2 καλύτερος από 20 %
0,99 καλύτερος από 22 %
46 % από 115 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno10
60 % -
0,64 -
72,5 -
0,94-
43 % από 42 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -godsh1N

Σε 245 matches ο -godsh1N έχει K/R 0,68, ADR 75,9 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 72 από 245 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 119 κάτω από 0,90. Σε 173 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -godsh1N στο 1ο match της ημέρας (+80 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+228 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +226 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −274. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 76,0. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +105.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.