-g4ry-

Νότια Κορέα
99 matches καταγράφηκαν 50 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 807
2.005
Peak 30 ημερών: 2.041
Rank EU
#242.508
Νότια Κορέα #3.121 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -g4ry-;

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 94,5 από 99 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,27
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,47 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 17 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (76 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 23 %−15 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,24 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 3 σε 99 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,3 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 16,4 %+3,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 6,8 %+2,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,3+1,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 26x 4K, 3 aces σε 76 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +24 π.μ., ELO +922
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,18, Rating −0,20, ADR −18,5

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,06. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 1,06). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −20 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Τις Δευτέρες +8 ELO, Winrate 43 %

Ο -g4ry- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −20 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 99 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % καλύτερος από 86 %
0,88 καλύτερος από 96 %
90,3 καλύτερος από 92 %
1,22 καλύτερος από 95 %
53 % από 182 duels καλύτερος από 66 %
19 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Dust 225
40 % καλύτερος από 18 %
0,97 καλύτερος από 99 %
99,3 καλύτερος από 99 %
1,33 καλύτερος από 99 %
54 % από 159 duels καλύτερος από 71 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis19
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,86 καλύτερος από 92 %
88,2 καλύτερος από 84 %
1,14 καλύτερος από 83 %
56 % από 105 duels καλύτερος από 77 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Ancient8
63 % -
0,99 -
103,3 -
1,40-
76 % από 51 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
1,20 -
112,8 -
1,77-
80 % από 15 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,94 -
99,9 -
1,37-
68 % από 19 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -g4ry-

Σε 99 matches ο -g4ry- έχει K/R 0,92, ADR 94,5 και rating 1,27. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,27. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 20,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 62 % winrate σε 39 matches. Σε 63 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 18 κάτω από 0,90. Σε 76 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,43. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -g4ry- στο Dust 2 (−20 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+28 ELO, Winrate 62 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +24 π.μ., ELO +922. Χειροτέρεψε: K/R −0,18, Rating −0,20, ADR −18,5. Τελευταίες 30 μέρες: 50 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +83.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.