-frens

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 338 matches καταγράφηκαν 58 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 182
3.033
Peak 30 ημερών: 3.277
Rank EU ▼ 1.531 θέσεις
#7.133
Ρωσία #1.891 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #5.602 · καλύτερο #5.602
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -frens;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 από 338 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 338 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (284 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,6+0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 338 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 51x 4K, 4 aces σε 284 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,11 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,11−0,21 · Ø 0,32 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,9
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,11, Headshots −4 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −174

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,83). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 338 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −88 ELO
44 Matches · 41 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −8 ELO
74 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +90 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές −30 ELO, Winrate 22 %

Ο -frens χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −88 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,81 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 338 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage111
48 % καλύτερος από 22 %
0,72 καλύτερος από 31 %
78,8 καλύτερος από 32 %
1,01 καλύτερος από 30 %
48 % από 464 duels καλύτερος από 23 %
38 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 298
56 % καλύτερος από 55 %
0,82 καλύτερος από 76 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,17 καλύτερος από 77 %
58 % από 443 duels καλύτερος από 78 %
43 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Anubis53
55 % καλύτερος από 49 %
0,79 καλύτερος από 67 %
85,1 καλύτερος από 67 %
1,12 καλύτερος από 67 %
53 % από 294 duels ακριβώς στον μέσο όρο
24 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Ancient44
41 % καλύτερος από 11 %
0,77 καλύτερος από 56 %
81,3 καλύτερος από 44 %
1,08 καλύτερος από 57 %
56 % από 167 duels καλύτερος από 71 %
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke30
53 % καλύτερος από 34 %
0,74 καλύτερος από 37 %
76,6 καλύτερος από 23 %
1,05 καλύτερος από 40 %
60 % από 120 duels καλύτερος από 81 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 82 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -frens

Σε 338 matches ο -frens έχει K/R 0,76, ADR 82,3 και rating 1,08. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 98 matches. Σε 152 από 338 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 284 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -frens στο Ancient (−88 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+329 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +329 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,11, Headshots −4 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −174. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,9. Τελευταίες 30 μέρες: 58 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO +31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.