-foreverg

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2025 238 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 236
2.363
Peak 30 ημερών: 2.363
Rank EU
#82.237
Φινλανδία #2.316 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -foreverg;

Rating 1,02 (από 227 matches) K/R 0,75 ADR 83,0 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 227 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (160 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

67 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 67 %+17 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 32 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 64 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 26x 4K, 6 aces σε 160 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 31 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,06 · Ø 0,29 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +9 π.μ., ELO +257
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,02, ADR στο 83,8, Headshots στο 67 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,74). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −26 ELO
58 Matches · 52 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας ±0 ELO
41 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −1 ELO, Winrate 45 %
Τα Σάββατα +24 ELO, Winrate 43 %

Ο -foreverg χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −26 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % καλύτερος από 58 %
0,76 καλύτερος από 57 %
82,4 καλύτερος από 56 %
1,03 καλύτερος από 47 %
52 % από 577 duels καλύτερος από 55 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient58
52 % καλύτερος από 48 %
0,74 καλύτερος από 47 %
83,3 καλύτερος από 58 %
1,00 καλύτερος από 38 %
50 % από 306 duels καλύτερος από 40 %
52 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Cache19
42 % -
0,80 -
91,4 -
1,16-
58 % από 91 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Dust 217
53 % καλύτερος από 56 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,9 καλύτερος από 62 %
1,02 καλύτερος από 42 %
54 % από 91 duels καλύτερος από 65 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke16
38 % καλύτερος από 7 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
79,9 καλύτερος από 37 %
1,03 καλύτερος από 40 %
51 % από 94 duels καλύτερος από 42 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno15
33 % καλύτερος από 3 %
0,71 καλύτερος από 33 %
78,3 καλύτερος από 28 %
0,93 καλύτερος από 10 %
52 % από 85 duels καλύτερος από 36 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis9
56 % -
0,80 -
88,6 -
1,05-
65 % από 43 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -foreverg

Σε 238 matches ο -foreverg έχει K/R 0,75 και ADR 83,0· το rating από τα 227 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 67 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 67 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 54 % winrate σε 103 matches. Σε 86 από 227 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 160 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -foreverg στο Ancient (−26 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+45 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +9 π.μ., ELO +257. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,02, ADR στο 83,8, Headshots στο 67 %. Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.