-fahoo

Τουρκία
Στο FACEIT από 2019 364 matches καταγράφηκαν 111 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 14
2.368
Peak 30 ημερών: 2.474
Rank EU
#81.019
Τουρκία #1.968 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -fahoo;

Rating 0,97 (από 359 matches) K/R 0,69 ADR 76,0 από 364 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 359 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (294 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 66 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 364 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 50x 4K, 5 aces σε 294 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,37 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,08 · Ø 0,29 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +12 π.μ., ELO +194
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,98, ADR στο 76,3, Headshots στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 364 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −270 ELO
65 Matches · 46 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −151 ELO
73 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −145 ELO, Winrate 40 %
Τις Δευτέρες −84 ELO, Winrate 38 %

Ο -fahoo χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −270 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 364 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2105
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 καλύτερος από 34 %
78,1 καλύτερος από 35 %
1,03 καλύτερος από 46 %
55 % από 416 duels καλύτερος από 70 %
46 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage94
53 % καλύτερος από 54 %
0,71 καλύτερος από 33 %
78,5 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 37 %
50 % από 356 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient65
46 % καλύτερος από 28 %
0,65 καλύτερος από 8 %
74,4 καλύτερος από 16 %
0,91 καλύτερος από 11 %
49 % από 297 duels καλύτερος από 35 %
35 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis50
46 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 28 %
76,0 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 33 %
46 % από 177 duels καλύτερος από 22 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Inferno24
50 % καλύτερος από 38 %
0,65 καλύτερος από 8 %
70,2 καλύτερος από 6 %
0,89 καλύτερος από 5 %
48 % από 88 duels καλύτερος από 21 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Cache15
47 % -
0,67 -
72,2 -
0,89-
53 % από 66 duels -
60 % από 15 καταστάσεις -
Nuke9
33 % -
0,54 -
64,5 -
0,73-
54 % από 35 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -fahoo

Σε 364 matches ο -fahoo έχει K/R 0,69 και ADR 76,0· το rating από τα 359 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,97. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 94 matches. Σε 113 από 359 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 294 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -fahoo στο Ancient (−270 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+54 ELO, Winrate 50 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, −110 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +12 π.μ., ELO +194. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,98, ADR στο 76,3, Headshots στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.