-ermaliOG
Ιστορικό ονομάτων του -ermaliOG
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο -ermaliOG;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (293 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,98 (στην αρχή 0,89). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 84,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,4 (στην αρχή 77,4). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 62 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 60 % (στην αρχή 59 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 55 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.029. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.029 (στην αρχή 2.570).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 44 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 346 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο -ermaliOG χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −78 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 346 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει -ermaliOG
Σε 346 matches ο -ermaliOG έχει K/R 0,71 και ADR 76,6· το rating από τα 296 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 66 % winrate σε 65 matches. Σε 107 από 296 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 124 κάτω από 0,90. Σε 293 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -ermaliOG στο 4ο match της ημέρας (−78 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+144 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +144 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,09, ELO +459. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 76,4, Headshots στο 60 %, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 153 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +241.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.