-ermaliOG

Γερμανία
Στο FACEIT από 2020 346 matches καταγράφηκαν 153 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 331
3.029
Peak 30 ημερών: 3.029
Rank EU ▲ 1.203 θέσεις
#7.248
Γερμανία #168 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #8.451 · καλύτερο #7.129
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -ermaliOG;

Rating 0,98 (από 296 matches) K/R 0,71 ADR 76,6 από 346 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 296 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (293 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 60 %+7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 346 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 57x 4K, 5 aces σε 293 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 71 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,09, ELO +459
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 76,4, Headshots στο 60 %, Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 346 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −78 ELO
41 Matches · 49 % Winrate
Στο Mirage −7 ELO
96 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +99 ELO, Winrate 50 %
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 41 %

Ο -ermaliOG χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −78 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 346 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % καλύτερος από 29 %
0,69 καλύτερος από 18 %
74,0 καλύτερος από 12 %
0,95 καλύτερος από 14 %
50 % από 374 duels καλύτερος από 34 %
35 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 275
47 % καλύτερος από 21 %
0,71 καλύτερος από 27 %
77,5 καλύτερος από 26 %
0,93 καλύτερος από 10 %
43 % από 245 duels καλύτερος από 9 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient65
66 % καλύτερος από 83 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
80,1 καλύτερος από 38 %
1,08 καλύτερος από 57 %
58 % από 229 duels καλύτερος από 79 %
45 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis41
63 % καλύτερος από 76 %
0,73 καλύτερος από 38 %
78,2 καλύτερος από 31 %
1,03 καλύτερος από 39 %
52 % από 182 duels καλύτερος από 46 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Inferno31
65 % καλύτερος από 61 %
0,74 καλύτερος από 33 %
78,6 καλύτερος από 23 %
1,05 καλύτερος από 29 %
50 % από 143 duels καλύτερος από 20 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 26 %
0,64 καλύτερος από 4 %
72,5 καλύτερος από 8 %
0,89 καλύτερος από 3 %
43 % από 81 duels καλύτερος από 7 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Cache17
47 % καλύτερος από 16 %
0,63 καλύτερος από 2 %
69,6 καλύτερος από 2 %
0,85 καλύτερος από 1 %
41 % από 68 duels καλύτερος από 3 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -ermaliOG

Σε 346 matches ο -ermaliOG έχει K/R 0,71 και ADR 76,6· το rating από τα 296 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 66 % winrate σε 65 matches. Σε 107 από 296 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 124 κάτω από 0,90. Σε 293 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -ermaliOG στο 4ο match της ημέρας (−78 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+144 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +144 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,09, ELO +459. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 76,4, Headshots στο 60 %, Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 153 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +241.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.