-domin

Βερμούδες
Στο FACEIT από 2021 389 matches καταγράφηκαν 104 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 82
2.585
Peak 30 ημερών: 2.789
Rank EU
#39.243
Βερμούδες #10 στην Βερμούδες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -domin;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,9 από 388 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 388 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (311 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 388 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 54x 4K, 3 aces σε 311 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +4,8, ELO +267
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,05, Headshots στο 55 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 388 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −86 ELO
61 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −55 ELO
58 Matches · 62 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +6 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές −30 ELO, Winrate 37 %

Ο -domin χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −86 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 388 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage148
56 % καλύτερος από 64 %
0,76 καλύτερος από 55 %
83,8 καλύτερος από 62 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 762 duels καλύτερος από 57 %
43 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis74
42 % καλύτερος από 18 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,2 καλύτερος από 43 %
1,03 καλύτερος από 44 %
52 % από 313 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 271
54 % καλύτερος από 53 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,7 καλύτερος από 47 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 294 duels καλύτερος από 20 %
46 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Ancient58
62 % καλύτερος από 79 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
85,1 καλύτερος από 62 %
1,06 καλύτερος από 53 %
52 % από 282 duels καλύτερος από 47 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Nuke19
32 % καλύτερος από 2 %
0,73 καλύτερος από 35 %
76,2 καλύτερος από 20 %
1,05 καλύτερος από 48 %
47 % από 68 duels καλύτερος από 23 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Cache14
36 % -
0,69 -
75,3 -
0,99-
40 % από 84 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno3
0 % -
0,55 -
66,0 -
0,82-
40 % από 20 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -domin

Σε 388 matches ο -domin έχει K/R 0,75, ADR 81,9 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 58 matches. Σε 152 από 388 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 147 κάτω από 0,90. Σε 311 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -domin στο 3ο match της ημέρας (−86 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+170 ELO, Winrate 69 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +170 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +4,8, ELO +267. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,05, Headshots στο 55 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 104 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −64.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.