-damar

Τουρκία
Στο FACEIT από 2019 226 matches καταγράφηκαν 81 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 453
3.103
Peak 30 ημερών: 3.103
Rank EU ▼ 688 θέσεις
#5.388
Τουρκία #116 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #4.700 · καλύτερο #4.623
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -damar;

Rating 1,16 (από 176 matches) K/R 0,83 ADR 88,0 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 176 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 33 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (127 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,6 · Ø 1,5 καλύτερος από 90 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,23 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+1 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 226 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 24x 4K, 2 aces σε 127 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 73 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, ADR −8,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,90). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −79 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Τα Σάββατα −178 ELO, Winrate 41 %

Ο -damar χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −79 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 75 %
86,4 καλύτερος από 70 %
1,13 καλύτερος από 70 %
47 % από 156 duels καλύτερος από 19 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 265
51 % καλύτερος από 35 %
0,82 καλύτερος από 76 %
88,1 καλύτερος από 77 %
1,16 καλύτερος από 75 %
59 % από 179 duels καλύτερος από 82 %
32 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient38
58 % καλύτερος από 59 %
0,88 καλύτερος από 91 %
91,4 καλύτερος από 87 %
1,19 καλύτερος από 85 %
65 % από 52 duels καλύτερος από 97 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis35
51 % καλύτερος από 36 %
0,82 καλύτερος από 78 %
86,6 καλύτερος από 73 %
1,15 καλύτερος από 76 %
49 % από 79 duels καλύτερος από 30 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno9
44 % -
0,86 -
89,9 -
1,24-
62 % από 21 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache5
100 % -
0,94 -
99,3 -
1,29-
71 % από 17 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,68 -
70,8 -
1,12-
62 % από 13 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -damar

Σε 226 matches ο -damar έχει K/R 0,83 και ADR 88,0· το rating από τα 176 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 38 matches. Σε 99 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 127 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -damar στο 2ο match της ημέρας (−79 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+272 ELO, Winrate 61 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +272 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, ADR −8,3. Τελευταίες 30 μέρες: 81 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +207.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.