-dably

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2020 341 matches καταγράφηκαν 98 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 34
2.353
Peak 30 ημερών: 2.477
Rank EU
#84.738
Μεγάλη Βρετανία #1.505 στην Μεγάλη Βρετανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -dably;

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 76,6 από 341 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 341 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (336 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,6 clutch kills ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+12 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 καλύτερος από 39 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 341 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 63x 4K, 4 aces σε 336 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο -dably βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 341 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 341 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −90 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −86 ELO
48 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +68 ELO, Winrate 44 %
Τις Κυριακές −128 ELO, Winrate 42 %

Ο -dably χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −90 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Vertigo
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 341 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage92
53 % καλύτερος από 54 %
0,73 καλύτερος από 42 %
76,0 καλύτερος από 23 %
1,01 καλύτερος από 41 %
49 % από 409 duels καλύτερος από 36 %
22 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Dust 267
61 % καλύτερος από 81 %
0,72 καλύτερος από 38 %
77,6 καλύτερος από 33 %
0,99 καλύτερος από 33 %
54 % από 325 duels καλύτερος από 65 %
37 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis58
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 43 %
77,3 καλύτερος από 27 %
1,01 καλύτερος από 40 %
51 % από 229 duels καλύτερος από 47 %
51 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Inferno44
39 % καλύτερος από 8 %
0,72 καλύτερος από 37 %
76,3 καλύτερος από 20 %
0,98 καλύτερος από 23 %
53 % από 182 duels καλύτερος από 44 %
52 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Ancient29
34 % καλύτερος από 7 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
75,5 καλύτερος από 20 %
1,08 καλύτερος από 65 %
47 % από 108 duels καλύτερος από 25 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Cache22
50 % -
0,71 -
72,6 -
0,98-
52 % από 84 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -
Vertigo15
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,14-
67 % από 63 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke14
36 % -
0,72 -
75,5 -
1,00-
54 % από 65 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -dably

Σε 341 matches ο -dably έχει K/R 0,73, ADR 76,6 και rating 1,01. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,0. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 131 από 341 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 336 matches με αναλυτικά στατιστικά: 63x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -dably στο Ancient (−90 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+185 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +119 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 98 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +86.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.