-cwany

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 303 matches καταγράφηκαν 68 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 349
2.929
Peak 30 ημερών: 2.932
Rank EU ▼ 2.198 θέσεις
#10.796
Πολωνία #548 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #8.598 · καλύτερο #8.598
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -cwany;

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 87,7 από 303 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 303 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (252 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 58 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 82 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 303 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 51x 4K, 7 aces σε 252 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+2,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,16 · Ø 0,31 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 58 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +68
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −9,1, Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,88). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 303 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −123 ELO
34 Matches · 47 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας +3 ELO
40 Matches · 48 % Winrate
Τις Παρασκευές −117 ELO, Winrate 48 %

Ο -cwany χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −123 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 303 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage96
59 % καλύτερος από 74 %
0,82 καλύτερος από 78 %
87,8 καλύτερος από 77 %
1,17 καλύτερος από 83 %
53 % από 492 duels καλύτερος από 55 %
47 % από 55 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke46
54 % καλύτερος από 44 %
0,84 καλύτερος από 79 %
90,5 καλύτερος από 81 %
1,17 καλύτερος από 75 %
46 % από 256 duels καλύτερος από 15 %
38 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis41
49 % καλύτερος από 32 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,1 καλύτερος από 46 %
1,05 καλύτερος από 47 %
51 % από 166 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache36
69 % καλύτερος από 86 %
0,80 καλύτερος από 53 %
85,7 καλύτερος από 52 %
1,15 καλύτερος από 59 %
54 % από 157 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient34
47 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 53 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,06 καλύτερος από 53 %
45 % από 156 duels καλύτερος από 13 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Inferno28
54 % καλύτερος από 39 %
0,78 ακριβώς στον μέσο όρο
86,6 καλύτερος από 59 %
1,09 καλύτερος από 44 %
55 % από 139 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 10 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 214
50 % -
0,86 -
98,3 -
1,24-
46 % από 67 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Vertigo8
50 % -
0,85 -
97,6 -
1,13-
59 % από 27 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -cwany

Σε 303 matches ο -cwany έχει K/R 0,80, ADR 87,7 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,0. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 69 % winrate σε 36 matches. Σε 154 από 303 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 252 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -cwany στο Ancient (−123 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+104 ELO, Winrate 54 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +68. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −9,1, Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 68 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +168.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.