-crazy-

Πράσινο Ακρωτήριο
313 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -crazy-;

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 70,4 από 313 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 16 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 313 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (240 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 42 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 38 %−7 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 14 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 25 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 καλύτερος από 18 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 4 σε 313 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,6 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 18x 4K, 4 aces σε 240 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,37 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,11 · Ø 0,26 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,4
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., ELO −133

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,59). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 313 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −108 ELO
53 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −93 ELO
67 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +50 ELO, Winrate 37 %
Τις Παρασκευές −128 ELO, Winrate 40 %

Ο -crazy- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −108 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 313 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient67
49 % καλύτερος από 46 %
0,65 καλύτερος από 17 %
73,4 καλύτερος από 19 %
0,91 καλύτερος από 25 %
49 % από 286 duels καλύτερος από 47 %
40 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 265
54 % καλύτερος από 67 %
0,66 καλύτερος από 22 %
71,7 καλύτερος από 14 %
0,94 καλύτερος από 33 %
45 % από 222 duels καλύτερος από 24 %
38 % από 39 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis62
53 % καλύτερος από 55 %
0,60 καλύτερος από 5 %
64,7 καλύτερος από 1 %
0,83 καλύτερος από 6 %
48 % από 189 duels καλύτερος από 40 %
31 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Inferno53
42 % καλύτερος από 25 %
0,65 καλύτερος από 23 %
72,8 καλύτερος από 22 %
0,92 καλύτερος από 29 %
42 % από 149 duels καλύτερος από 12 %
33 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage36
44 % καλύτερος από 30 %
0,70 καλύτερος από 42 %
72,7 καλύτερος από 20 %
1,00 καλύτερος από 56 %
51 % από 126 duels καλύτερος από 62 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Cache13
46 % -
0,61 -
63,7 -
0,88-
40 % από 50 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke13
46 % -
0,56 -
65,2 -
0,75-
43 % από 54 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo4
25 % -
0,62 -
71,3 -
0,87-
42 % από 12 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -crazy-

Σε 313 matches ο -crazy- έχει K/R 0,64, ADR 70,4 και rating 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,4. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 65 matches. Σε 78 από 313 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 164 κάτω από 0,90. Σε 240 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -crazy- στο Inferno (−108 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+169 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,4. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., ELO −133. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.