-connr

Μογγολία
186 matches καταγράφηκαν
ELO
2.941
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.977
Rank SEA ▲ 9 θέσεις
#201
Μογγολία #60 στην Μογγολία
30 ημέρες · πριν #210 · καλύτερο #197
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -connr;

Rating 1,30 (από 111 matches) K/R 0,90 ADR 92,2 από 186 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,30
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 85 %
Κατανομή rating από 111 matches
εξαιρετικό από 1,80 13 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (57 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+11 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,33 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 33 %
Ποσοστό kills με AWP 35 %+23 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,3 από τα τελευταία 111
Knife kills 5 σε 111 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,2 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 16,0 %+2,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 6,0 %+1,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 94 %
MVPs ανά match 3,2+0,8 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 57 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

43 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +140
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,89, ADR στο 92,9, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,89 (στην αρχή 0,87). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 111 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −31 ELO
25 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −87 ELO, Winrate 52 %

Ο -connr χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −31 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,71 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 111 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage45
60 % καλύτερος από 78 %
0,86 καλύτερος από 89 %
90,1 καλύτερος από 85 %
1,21 καλύτερος από 89 %
57 % από 282 duels καλύτερος από 78 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Ancient25
48 % καλύτερος από 31 %
0,91 καλύτερος από 96 %
95,8 καλύτερος από 94 %
1,31 καλύτερος από 97 %
54 % από 123 duels καλύτερος από 61 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Dust 221
57 % καλύτερος από 65 %
0,95 καλύτερος από 98 %
96,8 καλύτερος από 95 %
1,38 καλύτερος από 98 %
67 % από 116 duels καλύτερος από 98 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Inferno8
38 % -
1,01 -
101,4 -
1,47-
59 % από 44 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Anubis4
75 % -
1,09 -
105,0 -
1,51-
62 % από 29 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,95 -
95,3 -
1,42-
57 % από 30 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke4
100 % -
0,85 -
92,4 -
1,20-
48 % από 21 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -connr

Σε 186 matches ο -connr έχει K/R 0,90 και ADR 92,2· το rating από τα 111 matches με rating είναι 1,30. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,30. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 60 % winrate σε 45 matches. Σε 76 από 111 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (68 %), σε 17 κάτω από 0,90. Σε 57 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,35. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -connr στο Ancient (−31 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+131 ELO, Winrate 70 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +131 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +140. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,89, ADR στο 92,9, Headshots στο 49 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.