-_bones

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2020 394 matches καταγράφηκαν 143 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 45
2.311
Peak 30 ημερών: 2.489
Rank SA ▼ 1.164 θέσεις
#2.475
Βραζιλία #1.478 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #1.311 · καλύτερο #1.187
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -_bones;

Rating 1,00 (από 393 matches) K/R 0,74 ADR 80,1 από 394 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 393 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (309 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 59 %+9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 92 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 48 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 6 σε 394 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 51x 4K, 7 aces σε 309 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−2,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,04 · Ø 0,29 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +9,9, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.311
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,66). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 394 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −26 ELO
67 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −19 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Τα Σάββατα +129 ELO, Winrate 41 %

Ο -_bones χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −26 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 394 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage151
51 % καλύτερος από 46 %
0,74 καλύτερος από 48 %
79,0 καλύτερος από 38 %
1,01 καλύτερος από 41 %
49 % από 902 duels καλύτερος από 36 %
40 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 286
57 % καλύτερος από 69 %
0,74 καλύτερος από 48 %
80,7 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 36 %
52 % από 497 duels καλύτερος από 53 %
38 % από 34 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis71
46 % καλύτερος από 28 %
0,77 καλύτερος από 61 %
84,4 καλύτερος από 65 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 448 duels καλύτερος από 47 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient39
44 % καλύτερος από 23 %
0,70 καλύτερος από 28 %
76,4 καλύτερος από 23 %
0,94 καλύτερος από 18 %
45 % από 183 duels καλύτερος από 16 %
22 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Cache19
47 % -
0,71 -
77,9 -
0,95-
47 % από 127 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Inferno15
53 % καλύτερος από 45 %
0,82 καλύτερος από 79 %
86,4 καλύτερος από 69 %
1,15 καλύτερος από 73 %
51 % από 81 duels καλύτερος από 31 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke10
50 % -
0,64 -
68,2 -
0,90-
48 % από 48 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,77 -
83,6 -
0,98-
37 % από 27 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -_bones

Σε 394 matches ο -_bones έχει K/R 0,74 και ADR 80,1· το rating από τα 393 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 86 matches. Σε 148 από 393 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 169 κάτω από 0,90. Σε 309 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -_bones στο 3ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+445 ELO, Winrate 51 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +176 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +9,9, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.311. Τελευταίες 30 μέρες: 143 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +274.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.