-__VaLar__-

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2022 156 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.931
Peak 30 ημερών: 3.021
Rank EU ▼ 3.236 θέσεις
#10.774
Ουκρανία #557 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #7.538 · καλύτερο #6.132
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -__VaLar__-;

Rating 1,00 (από 130 matches) K/R 0,71 ADR 75,9 από 155 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 130 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (75 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 155 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 11 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,3 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 5 %
4K και Aces 5x 4K, 2 aces σε 75 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 40 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +341
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 155 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −204 ELO
33 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −84 ELO
59 Matches · 63 % Winrate
Τις Παρασκευές −144 ELO, Winrate 42 %

Ο -__VaLar__- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −204 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,81 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 155 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % καλύτερος από 24 %
0,71 καλύτερος από 29 %
76,1 καλύτερος από 21 %
0,98 καλύτερος από 24 %
46 % από 169 duels καλύτερος από 17 %
39 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 259
63 % καλύτερος από 82 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
77,5 καλύτερος από 28 %
1,08 καλύτερος από 56 %
56 % από 162 duels καλύτερος από 71 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno12
67 % -
0,67 -
75,4 -
0,96-
53 % από 49 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke7
29 % -
0,62 -
71,4 -
0,73-
48 % από 21 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,74 -
82,8 -
0,93-
100 % από 1 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Ancient3
67 % -
0,74 -
79,0 -
1,01-
50 % από 12 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,46 -
53,6 -
0,69-
17 % από 6 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -__VaLar__-

Σε 155 matches ο -__VaLar__- έχει K/R 0,71 και ADR 75,9· το rating από τα 130 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 46 από 130 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 75 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -__VaLar__- στο 2ο match της ημέρας (−204 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 66 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +341. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −8,0. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.