-Zanngetsu
Πώς παίζει ο -Zanngetsu;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (71 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος2,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,06 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,98).
Impact
Μέσος όρος2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,93.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,34.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 93,8.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 47 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 80 %.
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.712.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 35 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 79 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο -Zanngetsu χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −209 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 79 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει -Zanngetsu
Σε 79 matches ο -Zanngetsu έχει K/R 0,71, ADR 77,4 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 52 % winrate σε 21 matches. Σε 27 από 79 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 71 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,34. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Zanngetsu στο Dust 2 (−209 ELO, Winrate 52 %). Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 32 %, ισοζύγιο ELO −354.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.