-Th0MaC-

Χονγκ Κονγκ
98 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Th0MaC-;

Rating 0,90 (από 76 matches) K/R 0,71 ADR 80,2 από 98 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,45 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 76 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 45 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (27 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

27 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 5 %−4 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 27 %−21 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 0 %−21 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 0,6−1,0 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 44 %+1 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 8 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 98 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 5,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,4 %).

Γύροι με 2K 5,9 %−6,5 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 1,4 %−2,2 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 2,4+0,3 · Ø 2,1 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 27 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,6).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−1,7 · Ø 3,6 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,230,00 · Ø 0,23 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,42, Rating −0,51, ADR −38,8, Winrate −29 π.μ., ELO −170

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,41
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,41 (στην αρχή 0,83). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 98 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −20 ELO
33 Matches · 42 % Winrate

Ο -Th0MaC- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −20 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 98 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
44 % καλύτερος από 33 %
0,73 καλύτερος από 69 %
82,7 καλύτερος από 80 %
0,88 καλύτερος από 25 %
39 % από 116 duels καλύτερος από 8 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 227
52 % καλύτερος από 62 %
0,67 καλύτερος από 39 %
75,7 καλύτερος από 43 %
0,83 καλύτερος από 10 %
35 % από 98 duels καλύτερος από 2 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient11
64 % -
0,67 -
76,5 -
0,86-
46 % από 26 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno11
36 % -
0,71 -
81,1 -
0,97-
44 % από 41 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Anubis10
60 % -
0,75 -
84,9 -
1,08-
24 % από 41 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Cache3
100 % -
0,90 -
89,9 -
1,24-
71 % από 7 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,66 -
73,8 -
0,51-
38 % από 8 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Th0MaC-

Σε 98 matches ο -Th0MaC- έχει K/R 0,71 και ADR 80,2· το rating από τα 76 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 22 από 76 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 27 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Th0MaC- στο 1ο match της ημέρας (−20 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+31 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +31 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,42, Rating −0,51, ADR −38,8, Winrate −29 π.μ., ELO −170. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 25 %, ισοζύγιο ELO −5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.