-Sxares-

Βραζιλία
165 matches καταγράφηκαν
ELO
1.990
Peak των τελευταίων 165 matches: 2.186
Rank SA ▼ 1.249 θέσεις
#7.017
30 ημέρες · πριν #5.768 · καλύτερο #5.768
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Sxares-;

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,5 από 165 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (145 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 29 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 41 %−8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 14 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 86 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 8 σε 165 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 34x 4K, 1 ace σε 145 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 8 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,2 · Ø 4,3 καλύτερος από 49 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +25 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,07
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,0, Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,79). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 165 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −21 ELO
21 Matches · 33 % Winrate
Στο Inferno −17 ELO
30 Matches · 53 % Winrate
Τις Τετάρτες +25 ELO, Winrate 30 %

Ο -Sxares- χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −21 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 165 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % καλύτερος από 33 %
0,77 καλύτερος από 73 %
83,3 καλύτερος από 70 %
1,10 καλύτερος από 80 %
51 % από 260 duels καλύτερος από 55 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 237
43 % καλύτερος από 26 %
0,81 καλύτερος από 85 %
85,9 καλύτερος από 80 %
1,14 καλύτερος από 86 %
57 % από 181 duels καλύτερος από 83 %
63 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno30
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 62 %
84,3 καλύτερος από 66 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 190 duels καλύτερος από 74 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis15
40 % καλύτερος από 18 %
0,79 καλύτερος από 76 %
83,4 καλύτερος από 65 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 81 duels καλύτερος από 9 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Ancient12
42 % -
0,65 -
74,9 -
0,90-
51 % από 55 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache8
63 % -
0,82 -
89,5 -
1,07-
54 % από 52 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,83 -
82,5 -
1,14-
43 % από 37 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Sxares-

Σε 165 matches ο -Sxares- έχει K/R 0,77, ADR 83,5 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 53 % winrate σε 30 matches. Σε 70 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 145 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Sxares- στο 4ο match της ημέρας (−21 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+25 ELO, Winrate 43 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +25 π.μ.. Χειροτέρεψε: ADR −4,0, Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,07. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.