-SunAngeL

Ουκρανία
190 matches καταγράφηκαν 34 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 420
2.830
Peak 30 ημερών: 2.830
Rank EU
#15.763
Ουκρανία #773 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -SunAngeL;

Rating 1,13 (από 180 matches) K/R 0,78 ADR 85,1 από 190 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (106 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 84 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−12 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 88 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,19 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 8 σε 190 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,5 %+3,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 51 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 23x 4K, 0 aces σε 106 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 71 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,15 · Ø 0,31 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 65 %−6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,14, ADR στο 86,4, Headshots στο 48 %, Winrate στο 54 %, ELO στο 2.830
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 190 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −240 ELO
45 Matches · 44 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −225 ELO
63 Matches · 43 % Winrate
Τις Τετάρτες −149 ELO, Winrate 44 %

Ο -SunAngeL χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −240 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 190 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 245
44 % καλύτερος από 18 %
0,78 καλύτερος από 63 %
86,2 καλύτερος από 72 %
1,13 καλύτερος από 71 %
63 % από 200 duels καλύτερος από 93 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage44
57 % καλύτερος από 66 %
0,79 καλύτερος από 66 %
85,8 καλύτερος από 69 %
1,16 καλύτερος από 81 %
58 % από 165 duels καλύτερος από 82 %
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient40
58 % καλύτερος από 64 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
84,0 καλύτερος από 59 %
1,08 καλύτερος από 60 %
56 % από 130 duels καλύτερος από 72 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis34
62 % καλύτερος από 76 %
0,79 καλύτερος από 68 %
85,4 καλύτερος από 69 %
1,19 καλύτερος από 85 %
56 % από 126 duels καλύτερος από 70 %
13 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Inferno16
69 % καλύτερος από 84 %
0,81 καλύτερος από 62 %
85,9 καλύτερος από 56 %
1,19 καλύτερος από 69 %
59 % από 66 duels καλύτερος από 73 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Cache7
29 % -
0,70 -
78,5 -
0,95-
57 % από 30 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,76 -
84,5 -
1,06-
40 % από 20 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -SunAngeL

Σε 190 matches ο -SunAngeL έχει K/R 0,78 και ADR 85,1· το rating από τα 180 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 16 matches. Σε 95 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 106 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -SunAngeL στο Dust 2 (−240 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+225 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 70 % winrate, +195 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,14, ADR στο 86,4, Headshots στο 48 %, Winrate στο 54 %, ELO στο 2.830. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 68 %, ισοζύγιο ELO +240.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.