-Sahur

Κεντροαφρικανική Δημοκρατία
Στο FACEIT από 2021 259 matches καταγράφηκαν 125 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 515
3.201
Peak 30 ημερών: 3.201
Rank EU ▲ 6.272 θέσεις
#3.691
Κεντροαφρικανική Δημοκρατία #1 στην Κεντροαφρικανική Δημοκρατία
30 ημέρες · πριν #9.963 · καλύτερο #3.596
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Sahur;

Rating 1,10 (από 209 matches) K/R 0,78 ADR 84,9 από 259 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 209 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (209 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 69 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,9 · Ø 1,5 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 42 %−11 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 15 σε 259 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 49x 4K, 6 aces σε 209 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+2,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,09 · Ø 0,32 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 84,3, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 259 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −166 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Στο Cache −39 ELO
36 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −123 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 50 %

Ο -Sahur χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −166 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 259 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,7 καλύτερος από 52 %
1,09 καλύτερος από 58 %
56 % από 296 duels καλύτερος από 70 %
38 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Ancient46
54 % καλύτερος από 45 %
0,73 καλύτερος από 36 %
79,9 καλύτερος από 37 %
1,05 καλύτερος από 46 %
55 % από 150 duels καλύτερος από 66 %
37 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache36
53 % καλύτερος από 33 %
0,83 καλύτερος από 65 %
90,6 καλύτερος από 75 %
1,19 καλύτερος από 70 %
53 % από 113 duels καλύτερος από 38 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Dust 236
61 % καλύτερος από 73 %
0,82 καλύτερος από 76 %
84,6 καλύτερος από 62 %
1,14 καλύτερος από 70 %
54 % από 107 duels καλύτερος από 58 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno36
61 % καλύτερος από 47 %
0,84 καλύτερος από 70 %
94,6 καλύτερος από 81 %
1,17 καλύτερος από 61 %
58 % από 113 duels καλύτερος από 58 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke9
78 % -
0,75 -
85,7 -
1,01-
58 % από 38 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Anubis6
50 % -
0,65 -
76,7 -
0,92-
48 % από 29 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,72 -
83,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Sahur

Σε 259 matches ο -Sahur έχει K/R 0,78 και ADR 84,9· το rating από τα 209 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 36 matches. Σε 95 από 209 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 209 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,31. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Sahur στο 2ο match της ημέρας (−166 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+34 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +34 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 84,3, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 125 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +102.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.