-SUBU

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 140 matches καταγράφηκαν 140 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 1
3.189
Peak 30 ημερών: 3.222
Rank EU ▲ 1.321 θέσεις
#4.309
Τουρκία #87 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #5.630 · καλύτερο #3.236
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 54m 13s

Πώς παίζει ο -SUBU;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,2 από 140 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 140 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+17 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 41 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 140 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 22x 4K, 4 aces σε 140 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,21 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο -SUBU βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 140 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 140 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −222 ELO
42 Matches · 33 % Winrate
Στο Dust 2 −39 ELO
37 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −130 ELO, Winrate 43 %

Ο -SUBU χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −222 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 140 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage42
33 % καλύτερος από 1 %
0,72 καλύτερος από 30 %
76,4 καλύτερος από 21 %
1,00 καλύτερος από 27 %
50 % από 192 duels καλύτερος από 34 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 237
59 % καλύτερος από 66 %
0,78 καλύτερος από 60 %
86,4 καλύτερος από 70 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
62 % από 210 duels καλύτερος από 90 %
38 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis32
63 % καλύτερος από 76 %
0,77 καλύτερος από 58 %
79,4 καλύτερος από 37 %
1,13 καλύτερος από 71 %
57 % από 126 duels καλύτερος από 75 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 14 %
0,73 καλύτερος από 31 %
76,3 καλύτερος από 19 %
1,03 καλύτερος από 31 %
56 % από 89 duels καλύτερος από 64 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Ancient6
33 % -
0,65 -
69,1 -
0,91-
48 % από 25 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,65 -
73,0 -
0,93-
44 % από 16 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -SUBU

Σε 140 matches ο -SUBU έχει K/R 0,74, ADR 79,2 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,8. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 32 matches. Σε 54 από 140 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 140 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -SUBU στο Mirage (−222 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+54 ELO, Winrate 63 %). Τελευταίες 30 μέρες: 140 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −266.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.