-S4CEK-

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 399 matches καταγράφηκαν 220 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 171
3.049
Peak 30 ημερών: 3.163
Rank EU ▲ 171 θέσεις
#6.726
Πολωνία #345 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #6.897 · καλύτερο #4.672
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -S4CEK-;

Rating 1,03 K/R 0,78 ADR 86,8 από 399 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 399 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (312 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−11 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 60 %+7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 20 σε 399 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,2 %+1,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 81 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 79x 4K, 8 aces σε 312 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 81 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,15 · Ø 0,32 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 81 %+10 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 60 %, ELO στο 3.049
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,70). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 399 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −316 ELO
51 Matches · 39 % Winrate
Στο Anubis −113 ELO
78 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +50 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές −61 ELO, Winrate 39 %

Ο -S4CEK- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −316 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 399 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage143
60 % καλύτερος από 72 %
0,80 καλύτερος από 67 %
86,5 καλύτερος από 70 %
1,06 καλύτερος από 47 %
51 % από 923 duels καλύτερος από 40 %
21 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Anubis78
47 % καλύτερος από 23 %
0,76 καλύτερος από 53 %
85,8 καλύτερος από 71 %
0,98 καλύτερος από 23 %
49 % από 611 duels καλύτερος από 29 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Dust 250
50 % καλύτερος από 31 %
0,83 καλύτερος από 79 %
93,6 καλύτερος από 91 %
1,09 καλύτερος από 55 %
54 % από 353 duels καλύτερος από 58 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient45
42 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 40 %
82,3 καλύτερος από 50 %
0,96 καλύτερος από 17 %
46 % από 310 duels καλύτερος από 15 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke45
56 % καλύτερος από 43 %
0,80 καλύτερος από 65 %
88,0 καλύτερος από 75 %
1,07 καλύτερος από 45 %
57 % από 333 duels καλύτερος από 69 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Cache35
29 % καλύτερος από 1 %
0,74 καλύτερος από 30 %
85,2 καλύτερος από 49 %
0,97 καλύτερος από 10 %
46 % από 255 duels καλύτερος από 12 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Vertigo3
0 % -
0,68 -
81,2 -
0,91-
46 % από 26 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -S4CEK-

Σε 399 matches ο -S4CEK- έχει K/R 0,78, ADR 86,8 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 81 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 60 % winrate σε 143 matches. Σε 148 από 399 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 166 κάτω από 0,90. Σε 312 matches με αναλυτικά στατιστικά: 79x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -S4CEK- στο 3ο match της ημέρας (−316 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+587 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +227 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, Rating +0,12, ADR +10,2, Winrate +6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 60 %, ELO στο 3.049. Τελευταίες 30 μέρες: 220 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +166.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.