-S1go

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2020 405 matches καταγράφηκαν 188 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 348
2.770
Peak 30 ημερών: 2.830
Rank EU
#19.777
Ουκρανία #949 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 57m

Πώς παίζει ο -S1go;

Rating 1,03 (από 358 matches) K/R 0,74 ADR 80,9 από 405 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 358 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (338 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 60 %+8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 11 σε 405 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 65x 4K, 7 aces σε 338 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,13 · Ø 0,31 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +4,2, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,03
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,71). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 405 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −165 ELO
56 Matches · 36 % Winrate
Στο Ancient −120 ELO
60 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −260 ELO, Winrate 41 %
Τις Δευτέρες −23 ELO, Winrate 43 %

Ο -S1go χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −165 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 405 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage101
55 % καλύτερος από 57 %
0,77 καλύτερος από 57 %
81,9 καλύτερος από 49 %
1,07 καλύτερος από 55 %
54 % από 361 duels καλύτερος από 61 %
42 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 287
51 % καλύτερος από 40 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,4 καλύτερος από 37 %
1,04 καλύτερος από 42 %
52 % από 348 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient60
42 % καλύτερος από 15 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
82,2 ακριβώς στον μέσο όρο
1,01 καλύτερος από 35 %
53 % από 246 duels καλύτερος από 55 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis50
42 % καλύτερος από 14 %
0,71 καλύτερος από 29 %
79,7 καλύτερος από 38 %
0,97 καλύτερος από 21 %
45 % από 196 duels καλύτερος από 14 %
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno44
55 % καλύτερος από 39 %
0,73 καλύτερος από 29 %
81,9 καλύτερος από 36 %
1,01 καλύτερος από 19 %
51 % από 194 duels καλύτερος από 28 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Nuke34
53 % καλύτερος από 39 %
0,69 καλύτερος από 17 %
77,6 καλύτερος από 26 %
0,96 καλύτερος από 15 %
48 % από 163 duels καλύτερος από 24 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Cache24
71 % καλύτερος από 88 %
0,82 καλύτερος από 62 %
86,1 καλύτερος από 55 %
1,14 καλύτερος από 57 %
57 % από 82 duels καλύτερος από 66 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Vertigo3
67 % -
0,71 -
76,1 -
0,88-
46 % από 24 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -S1go

Σε 405 matches ο -S1go έχει K/R 0,74 και ADR 80,9· το rating από τα 358 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 71 % winrate σε 24 matches. Σε 147 από 358 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 127 κάτω από 0,90. Σε 338 matches με αναλυτικά στατιστικά: 65x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -S1go στο 3ο match της ημέρας (−165 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+133 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +133 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +4,2, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,03. Τελευταίες 30 μέρες: 188 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −121.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.