-S1LQQa

Νότια Κορέα
139 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 15
2.602
Peak 30 ημερών: 2.655
Rank EU
#37.166
Νότια Κορέα #643 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -S1LQQa;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,2 από 139 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 17 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 139 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (54 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 139 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 41 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 54 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 61 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 65 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +5,0
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,99, Headshots στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ., ELO −311

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 139 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −85 ELO
37 Matches · 35 % Winrate
Στο Dust 2 −60 ELO
40 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −34 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες −4 ELO, Winrate 33 %

Ο -S1LQQa χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −85 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 139 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 240
48 % καλύτερος από 35 %
0,71 καλύτερος από 31 %
79,5 καλύτερος από 39 %
1,03 καλύτερος από 42 %
53 % από 150 duels καλύτερος από 57 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Mirage37
35 % καλύτερος από 4 %
0,63 καλύτερος από 6 %
70,3 καλύτερος από 6 %
0,89 καλύτερος από 7 %
45 % από 174 duels καλύτερος από 15 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient25
60 % καλύτερος από 74 %
0,70 καλύτερος από 24 %
76,2 καλύτερος από 19 %
0,96 καλύτερος από 21 %
52 % από 95 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Anubis21
57 % καλύτερος από 64 %
0,74 καλύτερος από 43 %
82,3 καλύτερος από 52 %
1,04 καλύτερος από 44 %
50 % από 110 duels καλύτερος από 37 %
40 % από 10 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke16
56 % καλύτερος από 54 %
0,68 καλύτερος από 14 %
74,2 καλύτερος από 16 %
0,98 καλύτερος από 25 %
58 % από 66 duels καλύτερος από 77 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 84 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -S1LQQa

Σε 139 matches ο -S1LQQa έχει K/R 0,69, ADR 76,2 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,7. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 42 από 139 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 54 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -S1LQQa στο Mirage (−85 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+144 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +5,0. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ., ELO −311. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,99, Headshots στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.