-Rups_

Ρουμανία
205 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Rups_;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 73,8 από 205 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 20 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 205 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (170 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 205 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 18x 4K, 0 aces σε 170 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 52 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,18 · Ø 0,27 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +330
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 205 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −8 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −1 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Τις Δευτέρες −35 ELO, Winrate 46 %

Ο -Rups_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −8 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 205 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage71
61 % καλύτερος από 84 %
0,67 καλύτερος από 22 %
73,2 καλύτερος από 18 %
0,95 καλύτερος από 29 %
50 % από 239 duels καλύτερος από 47 %
53 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 256
45 % καλύτερος από 31 %
0,65 καλύτερος από 17 %
73,6 καλύτερος από 19 %
0,94 καλύτερος από 26 %
46 % από 215 duels καλύτερος από 28 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient27
52 % καλύτερος από 59 %
0,70 καλύτερος από 31 %
77,9 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 46 %
50 % από 107 duels καλύτερος από 46 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno17
59 % καλύτερος από 73 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
73,8 καλύτερος από 20 %
0,99 καλύτερος από 47 %
57 % από 42 duels καλύτερος από 79 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis15
47 % καλύτερος από 40 %
0,64 καλύτερος από 13 %
70,8 καλύτερος από 10 %
0,88 καλύτερος από 12 %
42 % από 50 duels καλύτερος από 12 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke14
50 % -
0,63 -
72,9 -
0,86-
54 % από 48 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,67 -
75,8 -
0,88-
50 % από 18 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Rups_

Σε 205 matches ο -Rups_ έχει K/R 0,67, ADR 73,8 και rating 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 71 matches. Σε 56 από 205 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 170 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Rups_ στο 4ο match της ημέρας (−8 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+155 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +155 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +330. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +275.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.