-Revik

Βραζιλία
260 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 128
2.313
Peak 30 ημερών: 2.313
Rank SA ▼ 167 θέσεις
#2.315
Βραζιλία #1.466 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.148 · καλύτερο #2.148
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Revik;

Rating 1,10 (από 226 matches) K/R 0,78 ADR 85,2 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 226 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (199 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 41 %−9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 καλύτερος από 79 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 260 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 38x 4K, 7 aces σε 199 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 6,7+2,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,15 · Ø 0,29 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −10,0, Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,88). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −229 ELO
75 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −71 ELO
20 Matches · 60 % Winrate
Τις Πέμπτες −98 ELO, Winrate 38 %

Ο -Revik χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −229 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
45 % καλύτερος από 24 %
0,78 καλύτερος από 66 %
81,7 καλύτερος από 52 %
1,08 καλύτερος από 63 %
54 % από 282 duels καλύτερος από 66 %
33 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 253
57 % καλύτερος από 69 %
0,77 καλύτερος από 62 %
86,8 καλύτερος από 76 %
1,06 καλύτερος από 56 %
55 % από 222 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno45
47 % καλύτερος από 29 %
0,77 καλύτερος από 58 %
82,0 καλύτερος από 48 %
1,11 καλύτερος από 63 %
43 % από 157 duels καλύτερος από 9 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient42
62 % καλύτερος από 81 %
0,82 καλύτερος από 80 %
91,1 καλύτερος από 87 %
1,16 καλύτερος από 83 %
53 % από 190 duels καλύτερος από 55 %
73 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Anubis20
60 % καλύτερος από 74 %
0,78 καλύτερος από 65 %
84,3 καλύτερος από 65 %
1,02 καλύτερος από 43 %
38 % από 65 duels καλύτερος από 2 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Cache10
30 % -
0,70 -
83,2 -
1,01-
46 % από 37 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke10
70 % -
0,85 -
89,8 -
1,21-
39 % από 33 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,96 -
97,7 -
1,33-
50 % από 14 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Revik

Σε 260 matches ο -Revik έχει K/R 0,78 και ADR 85,2· το rating από τα 226 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,7. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 104 από 226 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 199 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Απρίλιος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Revik στο Mirage (−229 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+36 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −116 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −10,0, Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +97.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.