-Reece

Μεγάλη Βρετανία
247 matches καταγράφηκαν 43 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Reece;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,7 από 247 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 247 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (189 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 71 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 40 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 84 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,4 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 62 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,5 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 30x 4K, 3 aces σε 189 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,11 · Ø 0,26 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 79,9, ELO στο 1.529
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,09, Headshots −2 π.μ., Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 247 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −209 ELO
65 Matches · 46 % Winrate
Στο Nuke −92 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Τις Δευτέρες −48 ELO, Winrate 30 %

Ο -Reece χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −209 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 247 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis65
46 % καλύτερος από 30 %
0,70 καλύτερος από 41 %
79,2 καλύτερος από 51 %
0,95 καλύτερος από 31 %
49 % από 325 duels καλύτερος από 44 %
36 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient62
47 % καλύτερος από 37 %
0,76 καλύτερος από 69 %
81,8 καλύτερος από 60 %
1,07 καλύτερος από 78 %
56 % από 209 duels καλύτερος από 81 %
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno41
49 % καλύτερος από 43 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
80,5 καλύτερος από 59 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 201 duels καλύτερος από 64 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 224
54 % καλύτερος από 64 %
0,71 καλύτερος από 46 %
78,9 καλύτερος από 48 %
1,02 καλύτερος από 60 %
51 % από 113 duels καλύτερος από 55 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke23
43 % καλύτερος από 20 %
0,68 καλύτερος από 19 %
76,8 καλύτερος από 32 %
0,96 καλύτερος από 29 %
48 % από 100 duels καλύτερος από 31 %
52 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Cache22
45 % -
0,74 -
79,8 -
1,05-
53 % από 100 duels -
44 % από 16 καταστάσεις -
Mirage5
0 % -
0,62 -
65,9 -
0,83-
29 % από 17 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
81,1 -
1,04-
38 % από 13 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Reece

Σε 247 matches ο -Reece έχει K/R 0,72, ADR 79,7 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 24 matches. Σε 89 από 247 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 189 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Reece στο Anubis (−209 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+34 ELO, Winrate 47 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 51 % winrate, +30 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,09, Headshots −2 π.μ., Winrate −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 79,9, ELO στο 1.529. Τελευταίες 30 μέρες: 43 matches, winrate 37 %, ισοζύγιο ELO −123.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.