-R1nG-

Τσεχία
Στο FACEIT από 2014 159 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -R1nG-;

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,0 από 159 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 159 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (155 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 49 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 48 %0 π.μ. · Ø 48 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 81 %
K/D 0,87−0,14 · Ø 1,01 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 159 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,8 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 155 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,19 · Ø 0,27 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο -R1nG- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 159 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,65.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 159 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −75 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Στο Inferno −69 ELO
28 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −102 ELO, Winrate 42 %
Τις Τρίτες −73 ELO, Winrate 41 %

Ο -R1nG- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −75 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 159 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 264
55 % καλύτερος από 62 %
0,64 καλύτερος από 11 %
70,4 καλύτερος από 7 %
0,93 καλύτερος από 19 %
49 % από 209 duels καλύτερος από 43 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno28
54 % καλύτερος από 52 %
0,66 καλύτερος από 20 %
71,5 καλύτερος από 11 %
0,96 καλύτερος από 27 %
48 % από 100 duels καλύτερος από 27 %
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke22
36 % καλύτερος από 6 %
0,62 καλύτερος από 3 %
69,8 καλύτερος από 7 %
0,87 καλύτερος από 5 %
51 % από 63 duels καλύτερος από 41 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis20
35 % καλύτερος από 10 %
0,57 καλύτερος από 1 %
65,1 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 1 %
41 % από 80 duels καλύτερος από 7 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Ancient13
54 % -
0,55 -
64,6 -
0,74-
28 % από 53 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,80 -
86,2 -
1,05-
50 % από 14 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Mirage6
17 % -
0,59 -
72,7 -
0,75-
43 % από 14 duels -
100 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -R1nG-

Σε 159 matches ο -R1nG- έχει K/R 0,63, ADR 70,0 και rating 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,0. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,0. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 13,5 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 64 matches. Σε 38 από 159 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 155 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,91. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -R1nG- στο Anubis (−75 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+20 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −70 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.