-Q__Q-

Άγιος Μαρτίνος (Γαλλικό τμήμα)
Στο FACEIT από 2023 322 matches καταγράφηκαν 77 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 82
2.615
Peak 30 ημερών: 2.615
Rank EU
#35.315
Άγιος Μαρτίνος (Γαλλικό τμήμα) #14 στην Άγιος Μαρτίνος (Γαλλικό τμήμα)
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Q__Q-;

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,5 από 322 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 322 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (225 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 3,0
Zeus kills1 σε 322 matches
Knife kills 6 σε 322 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 36x 4K, 5 aces σε 225 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,20 · Ø 0,30 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 2.462
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 322 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −132 ELO
109 Matches · 56 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −78 ELO
39 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −82 ELO, Winrate 48 %
Τα Σάββατα +30 ELO, Winrate 45 %

Ο -Q__Q- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −132 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 322 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % καλύτερος από 64 %
0,73 καλύτερος από 42 %
80,6 καλύτερος από 46 %
1,00 καλύτερος από 34 %
51 % από 506 duels καλύτερος από 45 %
49 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient71
61 % καλύτερος από 77 %
0,69 καλύτερος από 20 %
77,9 καλύτερος από 26 %
0,97 καλύτερος από 25 %
47 % από 269 duels καλύτερος από 21 %
48 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 250
50 % καλύτερος από 40 %
0,66 καλύτερος από 13 %
74,7 καλύτερος από 17 %
0,92 καλύτερος από 11 %
40 % από 237 duels καλύτερος από 5 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Anubis39
46 % καλύτερος από 27 %
0,66 καλύτερος από 12 %
73,9 καλύτερος από 14 %
0,92 καλύτερος από 12 %
53 % από 139 duels καλύτερος από 55 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Nuke30
60 % καλύτερος από 65 %
0,72 καλύτερος από 29 %
77,0 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 27 %
44 % από 117 duels καλύτερος από 12 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno14
29 % -
0,63 -
74,6 -
0,86-
43 % από 42 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,68 -
72,7 -
0,95-
41 % από 22 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Q__Q-

Σε 322 matches ο -Q__Q- έχει K/R 0,70, ADR 77,5 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,96. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 71 matches. Σε 104 από 322 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 135 κάτω από 0,90. Σε 225 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Q__Q- στο Mirage (−132 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+81 ELO, Winrate 61 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 2.462. Τελευταίες 30 μέρες: 77 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −49.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.