-O_0

Κοσσυφοπέδιο
Στο FACEIT από 2014 266 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 36
2.775
Peak 30 ημερών: 2.914
Rank EU
#19.372
Κοσσυφοπέδιο #191 στην Κοσσυφοπέδιο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -O_0;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,3 από 266 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 266 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 9 σε 266 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,3 %0,0 π.μ. · Ø 4,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 58x 4K, 8 aces σε 266 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,15 · Ø 0,31 καλύτερος από 10 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο -O_0 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 266 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 266 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −129 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −27 ELO
52 Matches · 56 % Winrate
Τις Τετάρτες −60 ELO, Winrate 39 %

Ο -O_0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −129 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 266 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 264
42 % καλύτερος από 13 %
0,74 καλύτερος από 43 %
78,4 καλύτερος από 32 %
1,04 καλύτερος από 42 %
49 % από 319 duels καλύτερος από 32 %
33 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Mirage63
65 % καλύτερος από 91 %
0,78 καλύτερος από 62 %
82,0 καλύτερος από 50 %
1,09 καλύτερος από 62 %
55 % από 357 duels καλύτερος από 67 %
33 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient52
56 % καλύτερος από 57 %
0,72 καλύτερος από 33 %
76,9 καλύτερος από 23 %
1,00 καλύτερος από 32 %
49 % από 262 duels καλύτερος από 32 %
54 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis33
70 % καλύτερος από 92 %
0,74 καλύτερος από 43 %
76,3 καλύτερος από 21 %
1,04 καλύτερος από 43 %
56 % από 165 duels καλύτερος από 70 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache30
43 % καλύτερος από 13 %
0,66 καλύτερος από 7 %
70,7 καλύτερος από 4 %
0,90 καλύτερος από 4 %
42 % από 153 duels καλύτερος από 5 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke16
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,78 καλύτερος από 54 %
80,3 καλύτερος από 38 %
1,11 καλύτερος από 59 %
49 % από 72 duels καλύτερος από 28 %
73 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Inferno7
57 % -
0,83 -
87,8 -
1,16-
54 % από 39 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -O_0

Σε 266 matches ο -O_0 έχει K/R 0,74, ADR 78,3 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,6. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 70 % winrate σε 33 matches. Σε 106 από 266 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 101 κάτω από 0,90. Σε 266 matches με αναλυτικά στατιστικά: 58x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -O_0 στο Cache (−129 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+153 ELO, Winrate 65 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 81 % winrate, +83 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +71.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.