-Mitza

Ρουμανία
Στο FACEIT από 2019 416 matches καταγράφηκαν 112 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 33
2.410
Peak 30 ημερών: 2.600
Rank EU
#71.218
Ρουμανία #851 στην Ρουμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Mitza;

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,3 από 416 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 416 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (348 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 66 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 48 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 6 σε 416 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 43x 4K, 11 aces σε 348 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,04 · Ø 0,29 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +396
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,9
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,81). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 416 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −260 ELO
75 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −236 ELO
78 Matches · 44 % Winrate
Τις Τρίτες −120 ELO, Winrate 44 %

Ο -Mitza χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −260 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 416 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2120
48 % καλύτερος από 37 %
0,81 καλύτερος από 78 %
83,8 καλύτερος από 62 %
1,14 καλύτερος από 79 %
49 % από 581 duels καλύτερος από 37 %
31 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Mirage99
51 % καλύτερος από 46 %
0,76 καλύτερος από 57 %
79,2 καλύτερος από 40 %
1,07 καλύτερος από 60 %
47 % από 471 duels καλύτερος από 25 %
39 % από 82 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis80
55 % καλύτερος από 57 %
0,74 καλύτερος από 47 %
83,5 καλύτερος από 60 %
1,02 καλύτερος από 43 %
55 % από 442 duels καλύτερος από 68 %
30 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient78
44 % καλύτερος από 23 %
0,79 καλύτερος από 70 %
84,5 καλύτερος από 64 %
1,11 καλύτερος από 73 %
55 % από 392 duels καλύτερος από 68 %
46 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno38
61 % καλύτερος από 71 %
0,70 καλύτερος από 28 %
77,7 καλύτερος από 26 %
1,02 καλύτερος από 36 %
49 % από 189 duels καλύτερος από 24 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 35 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Mitza

Σε 416 matches ο -Mitza έχει K/R 0,77, ADR 82,3 και rating 1,09. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 38 matches. Σε 191 από 416 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 132 κάτω από 0,90. Σε 348 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Mitza στο 2ο match της ημέρας (−260 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+122 ELO, Winrate 61 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +396. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,9. Τελευταίες 30 μέρες: 112 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −313.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.