-Makaku-

Μπανγκλαντές
Στο FACEIT από 2023 258 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 114
2.028
Peak 30 ημερών: 2.142
Rank EU
#224.048
Μπανγκλαντές #65 στην Μπανγκλαντές
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Makaku-;

Rating 0,99 (από 250 matches) K/R 0,72 ADR 78,2 από 258 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 250 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (183 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 9 σε 258 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 34x 4K, 4 aces σε 183 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,34 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,2 · Ø 4,3 καλύτερος από 60 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 77,3, ELO στο 2.000
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 258 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −60 ELO
49 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −2 ELO
50 Matches · 50 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −69 ELO, Winrate 42 %
Τις Τετάρτες +24 ELO, Winrate 36 %

Ο -Makaku- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −60 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 258 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient72
51 % καλύτερος από 48 %
0,76 καλύτερος από 65 %
83,2 καλύτερος από 66 %
1,06 καλύτερος από 69 %
48 % από 308 duels καλύτερος από 33 %
44 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 251
45 % καλύτερος από 32 %
0,65 καλύτερος από 15 %
73,0 καλύτερος από 17 %
0,89 καλύτερος από 11 %
41 % από 210 duels καλύτερος από 9 %
29 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Mirage50
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 57 %
79,3 καλύτερος από 48 %
1,02 καλύτερος από 54 %
51 % από 213 duels καλύτερος από 55 %
45 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis49
41 % καλύτερος από 20 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
79,5 καλύτερος από 47 %
1,03 καλύτερος από 54 %
50 % από 201 duels καλύτερος από 44 %
45 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Inferno19
47 % καλύτερος από 28 %
0,68 καλύτερος από 24 %
73,3 καλύτερος από 14 %
0,95 καλύτερος από 22 %
36 % από 94 duels καλύτερος από 2 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke10
50 % -
0,60 -
69,7 -
0,84-
43 % από 37 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,71 -
74,0 -
0,92-
55 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Makaku-

Σε 258 matches ο -Makaku- έχει K/R 0,72 και ADR 78,2· το rating από τα 250 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 51 % winrate σε 72 matches. Σε 74 από 250 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 100 κάτω από 0,90. Σε 183 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Makaku- στο Anubis (−60 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+95 ELO, Winrate 45 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −5 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 77,3, ELO στο 2.000. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.