-LeoGz

Αργεντινή
237 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -LeoGz;

Rating 1,05 (από 196 matches) K/R 0,76 ADR 85,2 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 80 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 196 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 48 %+3 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 63 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 3 σε 237 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,8 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 46x 4K, 2 aces σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 7,4+3,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,18 · Ø 0,26 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Winrate +3 π.μ., ELO +293
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,05, ADR στο 85,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,73). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −77 ELO
82 Matches · 39 % Winrate
Στο Ancient −42 ELO
31 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −127 ELO, Winrate 37 %

Ο -LeoGz χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −77 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,22 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Vertigo
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 282
39 % καλύτερος από 16 %
0,74 καλύτερος από 65 %
82,4 καλύτερος από 74 %
1,06 καλύτερος από 77 %
47 % από 416 duels καλύτερος από 33 %
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Mirage75
43 % καλύτερος από 27 %
0,75 καλύτερος από 69 %
84,1 καλύτερος από 78 %
1,03 καλύτερος από 66 %
52 % από 366 duels καλύτερος από 68 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Ancient31
52 % καλύτερος από 52 %
0,85 καλύτερος από 99 %
95,9 καλύτερος από 99 %
1,15 καλύτερος από 96 %
52 % από 227 duels καλύτερος από 66 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis25
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 67 %
87,3 καλύτερος από 92 %
1,07 καλύτερος από 77 %
50 % από 124 duels καλύτερος από 52 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno7
29 % -
0,73 -
87,0 -
1,04-
48 % από 25 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,73 -
73,4 -
0,96-
41 % από 27 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,63 -
76,2 -
0,81-
29 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo4
0 % -
0,79 -
89,3 -
1,07-
62 % από 21 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -LeoGz

Σε 237 matches ο -LeoGz έχει K/R 0,76 και ADR 85,2· το rating από τα 196 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,4. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 52 % winrate σε 25 matches. Σε 76 από 196 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -LeoGz στο Dust 2 (−77 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+11 ELO, Winrate 43 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 51 % winrate, −45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Winrate +3 π.μ., ELO +293. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,05, ADR στο 85,8. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 37 %, ισοζύγιο ELO −36.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.