-La1roN

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2021 200 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 416
3.856
Peak 30 ημερών: 3.856
Rank EU ▼ 15 θέσεις
#245
Ουκρανία #22 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #230 · καλύτερο #230
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -La1roN;

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 85,0 από 200 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 41 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 199 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (146 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12 %).

Γύροι με first kill 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 54 %−1 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−6 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 53 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 2,5 από τα τελευταία 199

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (14,6 %).

Γύροι με 2K 14,5 %−0,1 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,1 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,7+0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 56 %
4K και Aces 26x 4K, 4 aces σε 146 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,35).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 12 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 63 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,15 · Ø 0,35 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 68 %−2 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
ELO +598
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,11, ADR στο 84,7, Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,80). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −116 ELO
30 Matches · 57 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +89 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +263 ELO, Winrate 58 %
Τις Κυριακές +24 ELO, Winrate 55 %

Ο -La1roN χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −116 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,73 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage72
69 % καλύτερος από 90 %
0,80 καλύτερος από 46 %
86,6 ακριβώς στον μέσο όρο
1,15 καλύτερος από 55 %
58 % από 325 duels καλύτερος από 67 %
54 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Dust 249
65 % καλύτερος από 74 %
0,77 καλύτερος από 35 %
82,7 καλύτερος από 32 %
1,09 καλύτερος από 36 %
46 % από 198 duels καλύτερος από 10 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient30
57 % καλύτερος από 44 %
0,79 καλύτερος από 44 %
86,0 καλύτερος από 52 %
1,12 καλύτερος από 48 %
53 % από 118 duels καλύτερος από 39 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis28
64 % καλύτερος από 69 %
0,77 καλύτερος από 36 %
86,4 καλύτερος από 54 %
1,09 καλύτερος από 37 %
56 % από 134 duels καλύτερος από 59 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
83,5 -
1,14-
55 % από 67 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,64 -
81,1 -
0,97-
41 % από 17 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,76 -
81,3 -
1,07-
67 % από 9 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -La1roN

Σε 200 matches ο -La1roN έχει K/R 0,78, ADR 85,0 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 69 % winrate σε 72 matches. Σε 102 από 199 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 146 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -La1roN στο Ancient (−116 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+579 ELO, Winrate 69 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +258 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +598. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,11, ADR στο 84,7, Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 72 %, ισοζύγιο ELO +355.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.