-KriSaa

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2023 174 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 428
2.570
Peak 30 ημερών: 2.570
Rank EU
#41.386
Λιθουανία #362 στην Λιθουανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -KriSaa;

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,8 από 174 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 174 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (124 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 70 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 26x 4K, 0 aces σε 124 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 47 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,14 · Ø 0,30 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +5 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +320
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 79,5
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,71). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 174 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −25 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −21 ELO
38 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −10 ELO, Winrate 36 %
Τα Σάββατα +61 ELO, Winrate 47 %

Ο -KriSaa χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −25 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 174 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % καλύτερος από 56 %
0,72 καλύτερος από 37 %
77,2 καλύτερος από 29 %
0,99 καλύτερος από 31 %
58 % από 151 duels καλύτερος από 83 %
11 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Dust 238
45 % καλύτερος από 24 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,6 καλύτερος από 35 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 129 duels καλύτερος από 39 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient28
64 % καλύτερος από 83 %
0,77 καλύτερος από 55 %
80,3 καλύτερος από 37 %
1,08 καλύτερος από 59 %
56 % από 119 duels καλύτερος από 70 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis25
44 % καλύτερος από 22 %
0,71 καλύτερος από 30 %
80,5 καλύτερος από 44 %
0,99 καλύτερος από 30 %
45 % από 104 duels καλύτερος από 15 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke20
45 % καλύτερος από 19 %
0,78 καλύτερος από 58 %
77,8 καλύτερος από 27 %
1,10 καλύτερος από 62 %
49 % από 67 duels καλύτερος από 30 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno15
60 % καλύτερος από 58 %
0,75 καλύτερος από 44 %
83,3 καλύτερος από 43 %
1,06 καλύτερος από 41 %
51 % από 63 duels καλύτερος από 27 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache5
80 % -
0,72 -
68,7 -
0,98-
48 % από 25 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -KriSaa

Σε 174 matches ο -KriSaa έχει K/R 0,74, ADR 78,8 και rating 1,04. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 28 matches. Σε 65 από 174 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 124 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -KriSaa στο Nuke (−25 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+55 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +33 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +5 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +320. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 79,5. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.