-KRR-

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2019 347 matches καταγράφηκαν 185 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 317
2.932
Peak 30 ημερών: 3.272
Rank EU ▼ 4.182 θέσεις
#10.768
Λευκορωσία #271 στην Λευκορωσία
30 ημέρες · πριν #6.586 · καλύτερο #5.787
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 13m

Πώς παίζει ο -KRR-;

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 82,5 από 347 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 347 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (278 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 10 σε 347 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 50x 4K, 2 aces σε 278 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 4,1+0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,24 · Ø 0,31 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 0,98, ADR στο 82,4, Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ., ELO −162

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 347 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −226 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −150 ELO
51 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −45 ELO, Winrate 42 %

Ο -KRR- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −226 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 347 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2101
45 % καλύτερος από 20 %
0,71 καλύτερος από 29 %
82,1 καλύτερος από 52 %
0,97 καλύτερος από 21 %
45 % από 544 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient89
55 % καλύτερος από 54 %
0,72 καλύτερος από 33 %
85,5 καλύτερος από 66 %
1,00 καλύτερος από 32 %
50 % από 393 duels καλύτερος από 37 %
35 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage57
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 καλύτερος από 29 %
79,7 καλύτερος από 38 %
0,99 καλύτερος από 28 %
44 % από 242 duels καλύτερος από 10 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis55
58 % καλύτερος από 63 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
84,9 καλύτερος από 66 %
1,04 καλύτερος από 43 %
50 % από 284 duels καλύτερος από 36 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke17
53 % καλύτερος από 39 %
0,59 καλύτερος από 1 %
69,7 καλύτερος από 3 %
0,82 καλύτερος από 1 %
35 % από 83 duels καλύτερος από 1 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache14
36 % -
0,75 -
83,6 -
1,00-
50 % από 76 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Inferno12
75 % -
0,73 -
80,1 -
1,00-
53 % από 70 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -KRR-

Σε 347 matches ο -KRR- έχει K/R 0,72, ADR 82,5 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 114 από 347 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 155 κάτω από 0,90. Σε 278 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -KRR- στο 2ο match της ημέρας (−226 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+358 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −29 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ., ELO −162. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 0,98, ADR στο 82,4, Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 185 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.