-K4YA

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 242 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -K4YA;

Rating 1,03 (από 240 matches) K/R 0,74 ADR 80,7 από 242 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 240 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (152 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 81 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

66 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 66 %+14 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 24x 4K, 0 aces σε 152 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,08 · Ø 0,31 καλύτερος από 27 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 65 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.864
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,2

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,78). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 242 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −68 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Στο Inferno −67 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −73 ELO, Winrate 38 %
Τις Δευτέρες +13 ELO, Winrate 42 %

Ο -K4YA χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −68 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 242 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % καλύτερος από 85 %
0,79 καλύτερος από 68 %
83,9 καλύτερος από 62 %
1,11 καλύτερος από 65 %
56 % από 287 duels καλύτερος από 71 %
54 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Anubis39
62 % καλύτερος από 76 %
0,74 καλύτερος από 43 %
80,8 καλύτερος από 45 %
1,04 καλύτερος από 43 %
48 % από 152 duels καλύτερος από 26 %
71 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Mirage38
37 % καλύτερος από 4 %
0,65 καλύτερος από 9 %
74,8 καλύτερος από 17 %
0,87 καλύτερος από 4 %
42 % από 173 duels καλύτερος από 6 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient29
34 % καλύτερος από 5 %
0,79 καλύτερος από 66 %
88,2 καλύτερος από 77 %
1,08 καλύτερος από 60 %
54 % από 195 duels καλύτερος από 61 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Cache25
52 % καλύτερος από 32 %
0,67 καλύτερος από 9 %
75,1 καλύτερος από 13 %
0,95 καλύτερος από 8 %
48 % από 86 duels καλύτερος από 19 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Inferno23
35 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 10 %
75,9 καλύτερος από 12 %
0,95 καλύτερος από 7 %
41 % από 101 duels καλύτερος από 3 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Nuke12
42 % -
0,71 -
77,4 -
1,01-
48 % από 52 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Vertigo7
86 % -
0,84 -
88,1 -
1,21-
57 % από 37 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -K4YA

Σε 242 matches ο -K4YA έχει K/R 0,74 και ADR 80,7· το rating από τα 240 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 66 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 66 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 69 matches. Σε 81 από 240 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 89 κάτω από 0,90. Σε 152 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -K4YA στο Ancient (−68 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+110 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +110 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −7,2. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 65 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.864. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −98.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.