-K0ZaK

Ελλάδα
Στο FACEIT από 2015 386 matches καταγράφηκαν 100 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 50
2.982
Peak 30 ημερών: 3.055
Rank EU ▼ 943 θέσεις
#8.922
Ελλάδα #18 στην Ελλάδα
30 ημέρες · πριν #7.979 · καλύτερο #7.537
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -K0ZaK;

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 83,1 από 386 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 386 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (327 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,15 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 33 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 6 σε 386 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,5 %+0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 64x 4K, 8 aces σε 327 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,45 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,14 · Ø 0,31 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 48 %, ELO στο 2.982
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,88). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 386 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −176 ELO
102 Matches · 49 % Winrate
Στο Dust 2 −65 ELO
114 Matches · 53 % Winrate
Τις Κυριακές −439 ELO, Winrate 40 %

Ο -K0ZaK χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −176 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,93 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 65 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 386 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2114
53 % καλύτερος από 48 %
0,79 καλύτερος από 68 %
83,2 καλύτερος από 58 %
1,13 καλύτερος από 71 %
55 % από 519 duels καλύτερος από 66 %
43 % από 90 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Mirage102
49 % καλύτερος από 31 %
0,75 καλύτερος από 47 %
80,6 καλύτερος από 43 %
1,04 καλύτερος από 45 %
50 % από 347 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno79
67 % καλύτερος από 77 %
0,82 καλύτερος από 65 %
87,1 καλύτερος από 60 %
1,20 καλύτερος από 71 %
58 % από 424 duels καλύτερος από 67 %
45 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache65
58 % καλύτερος από 53 %
0,78 καλύτερος από 47 %
82,2 καλύτερος από 39 %
1,13 καλύτερος από 55 %
55 % από 241 duels καλύτερος από 54 %
57 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient15
40 % καλύτερος από 11 %
0,83 καλύτερος από 81 %
81,7 καλύτερος από 47 %
1,17 καλύτερος από 83 %
36 % από 56 duels καλύτερος από 1 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Nuke8
63 % -
0,79 -
80,1 -
1,22-
57 % από 23 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -K0ZaK

Σε 386 matches ο -K0ZaK έχει K/R 0,79, ADR 83,1 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 79 matches. Σε 189 από 386 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 103 κάτω από 0,90. Σε 327 matches με αναλυτικά στατιστικά: 64x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -K0ZaK στο Mirage (−176 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+415 ELO, Winrate 67 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +357 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 48 %, ELO στο 2.982. Τελευταίες 30 μέρες: 100 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −187.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.