-Jaro-

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 179 matches καταγράφηκαν 30 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 70
2.253
Peak 30 ημερών: 2.253
Rank EU
#115.597
Πολωνία #6.315 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Jaro-;

Rating 1,00 (από 156 matches) K/R 0,71 ADR 77,1 από 179 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (102 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 7 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,98 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 53 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 53 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 102 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,2−1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 25 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,02 · Ø 0,29 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,01, ADR στο 77,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 179 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −68 ELO
50 Matches · 28 % Winrate
Στο Ancient −31 ELO
28 Matches · 54 % Winrate
Τα Σάββατα +22 ELO, Winrate 29 %

Ο -Jaro- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −68 ELO, 28 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 179 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,5 καλύτερος από 37 %
1,05 καλύτερος από 53 %
48 % από 98 duels καλύτερος από 31 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient28
54 % καλύτερος από 57 %
0,71 καλύτερος από 32 %
76,4 καλύτερος από 23 %
1,04 καλύτερος από 53 %
46 % από 99 duels καλύτερος από 21 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis27
37 % καλύτερος από 8 %
0,77 καλύτερος από 61 %
82,4 καλύτερος από 54 %
1,06 καλύτερος από 55 %
44 % από 96 duels καλύτερος από 13 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Mirage27
30 % καλύτερος από 2 %
0,66 καλύτερος από 14 %
71,7 καλύτερος από 11 %
0,89 καλύτερος από 9 %
39 % από 109 duels καλύτερος από 3 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Nuke23
43 % καλύτερος από 14 %
0,71 καλύτερος από 26 %
81,2 καλύτερος από 42 %
0,97 καλύτερος από 22 %
45 % από 130 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache18
56 % -
0,68 -
72,2 -
0,98-
49 % από 71 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Inferno18
39 % καλύτερος από 8 %
0,71 καλύτερος από 33 %
76,8 καλύτερος από 22 %
1,01-
51 % από 55 duels καλύτερος από 31 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Vertigo5
40 % -
0,65 -
73,6 -
0,95-
25 % από 20 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Jaro-

Σε 179 matches ο -Jaro- έχει K/R 0,71 και ADR 77,1· το rating από τα 156 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 56 % winrate σε 18 matches. Σε 59 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 102 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Jaro- στο 2ο match της ημέρας (−68 ELO, Winrate 28 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+32 ELO, Winrate 43 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +8 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,01, ADR στο 77,2. Τελευταίες 30 μέρες: 30 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −42.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.