-Jallu-

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2020 254 matches καταγράφηκαν 147 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 85
2.052
Peak 30 ημερών: 2.272
Rank EU
#208.229
Φινλανδία #4.867 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Jallu-;

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 85,5 από 254 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 60 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 254 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 13 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 36 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 72 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 254 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 73 %
4K και Aces 54x 4K, 3 aces σε 254 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,07 · Ø 0,29 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο -Jallu- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 254 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 254 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −77 ELO
38 Matches · 55 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −43 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Τις Τετάρτες +18 ELO, Winrate 36 %

Ο -Jallu- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −77 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 254 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % καλύτερος από 42 %
0,75 καλύτερος από 56 %
83,9 καλύτερος από 67 %
1,05 καλύτερος από 59 %
48 % από 461 duels καλύτερος από 32 %
47 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient38
55 % καλύτερος από 58 %
0,78 καλύτερος από 69 %
86,2 καλύτερος από 74 %
1,07 καλύτερος από 64 %
49 % από 181 duels καλύτερος από 37 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis38
55 % καλύτερος από 64 %
0,83 καλύτερος από 88 %
92,3 καλύτερος από 93 %
1,13 καλύτερος από 82 %
50 % από 239 duels καλύτερος από 41 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Nuke34
53 % καλύτερος από 41 %
0,73 καλύτερος από 36 %
83,7 καλύτερος από 57 %
0,99 καλύτερος από 31 %
54 % από 207 duels καλύτερος από 56 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 229
24 % καλύτερος από 1 %
0,73 καλύτερος από 46 %
81,4 καλύτερος από 55 %
0,98 καλύτερος από 32 %
51 % από 140 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Cache16
56 % -
0,82 -
88,0 -
1,12-
53 % από 94 duels -
62 % από 13 καταστάσεις -
Inferno16
50 % καλύτερος από 37 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
84,6 καλύτερος από 62 %
1,01 καλύτερος από 32 %
51 % από 103 duels καλύτερος από 35 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 44 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Jallu-

Σε 254 matches ο -Jallu- έχει K/R 0,77, ADR 85,5 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 56 % winrate σε 16 matches. Σε 113 από 254 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 254 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Jallu- στο Anubis (−77 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+111 ELO, Winrate 55 %). Τελευταίες 30 μέρες: 147 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.