-JUBJUB-
Πώς παίζει ο -JUBJUB-;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (102 matches).
Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,34 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).
Impact
Δυνατό σημείο3,4 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος6,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,99. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,94 (στην αρχή 0,95). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,38. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,34 (στην αρχή 1,38). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 102,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 98,3 (στην αρχή 99,9). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 47 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 43 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.664. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.644 (στην αρχή 2.397).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 181 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο -JUBJUB- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −6 ELO, 44 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,04 · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 181 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει -JUBJUB-
Σε 181 matches ο -JUBJUB- έχει K/R 0,94 και ADR 98,3· το rating από τα 131 matches με rating είναι 1,33. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 7,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 21,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 25 matches. Σε 92 από 131 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (70 %), σε 17 κάτω από 0,90. Σε 102 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -JUBJUB- στο Inferno (−6 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+69 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +64 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +247. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,94, Rating στο 1,34, ADR στο 98,3.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.