-JUBJUB-

Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
181 matches καταγράφηκαν
ELO
2.644
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.664
Rank SEA ▼ 9 θέσεις
#633
Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα #3 στην Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
30 ημέρες · πριν #624 · καλύτερο #597
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -JUBJUB-;

Rating 1,33 (από 131 matches) K/R 0,94 ADR 98,3 από 181 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 98 %
1,33
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,45 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 87 %
Κατανομή rating από 131 matches
εξαιρετικό από 1,80 17 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (102 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 78 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 2,5+0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,34 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,34+0,30 · Ø 1,04 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,9
Knife kills 9 σε 181 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,4 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 7,0 %+2,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,4+1,0 · Ø 2,4 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 51x 4K, 3 aces σε 102 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,1+2,0 · Ø 4,1 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,14 · Ø 0,30 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +247
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,94, Rating στο 1,34, ADR στο 98,3
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,96
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,99. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,94 (στην αρχή 0,95). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 181 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −6 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Στο Anubis −6 ELO
25 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −11 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −15 ELO, Winrate 40 %

Ο -JUBJUB- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −6 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,04 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 181 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,96 καλύτερος από 98 %
99,5 καλύτερος από 97 %
1,33 καλύτερος από 97 %
60 % από 160 duels καλύτερος από 90 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Inferno39
44 % καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 87 %
96,6 καλύτερος από 91 %
1,25 καλύτερος από 84 %
57 % από 167 duels καλύτερος από 65 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Ancient31
52 % καλύτερος από 45 %
0,90 καλύτερος από 95 %
92,8 καλύτερος από 90 %
1,31 καλύτερος από 97 %
62 % από 97 duels καλύτερος από 93 %
65 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Anubis25
56 % καλύτερος από 63 %
0,94 καλύτερος από 98 %
100,0 καλύτερος από 99 %
1,35 καλύτερος από 98 %
61 % από 106 duels καλύτερος από 91 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 16 %
0,97 καλύτερος από 98 %
100,3 καλύτερος από 98 %
1,47-
53 % από 40 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache9
44 % -
0,90 -
96,8 -
1,26-
43 % από 46 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Dust 28
25 % -
0,98 -
105,0 -
1,27-
58 % από 45 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,97 -
92,8 -
-
-
-
Vertigo5
100 % -
1,10 -
112,6 -
1,61-
69 % από 26 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -JUBJUB-

Σε 181 matches ο -JUBJUB- έχει K/R 0,94 και ADR 98,3· το rating από τα 131 matches με rating είναι 1,33. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 7,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 21,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 25 matches. Σε 92 από 131 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (70 %), σε 17 κάτω από 0,90. Σε 102 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -JUBJUB- στο Inferno (−6 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+69 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +64 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +13 π.μ., ELO +247. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,94, Rating στο 1,34, ADR στο 98,3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.