-Gizmo

Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
Στο FACEIT από 2019 411 matches καταγράφηκαν 132 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 273
2.959
Peak 30 ημερών: 3.262
Rank EU ▼ 4.436 θέσεις
#9.665
Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα #24 στην Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
30 ημέρες · πριν #5.229 · καλύτερο #5.229
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Gizmo;

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 από 410 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 410 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 33 %
Ποσοστό kills με AWP 25 %+13 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 410 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 68x 4K, 6 aces σε 410 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 64 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο -Gizmo βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 410 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 410 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −116 ELO
135 Matches · 48 % Winrate
Στο Ancient −77 ELO
66 Matches · 48 % Winrate
Τις Πέμπτες −465 ELO, Winrate 43 %

Ο -Gizmo χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −116 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 410 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage135
48 % καλύτερος από 28 %
0,75 καλύτερος από 47 %
81,0 καλύτερος από 45 %
1,05 καλύτερος από 48 %
56 % από 537 duels καλύτερος από 73 %
36 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Dust 281
56 % καλύτερος από 60 %
0,78 καλύτερος από 63 %
86,3 καλύτερος από 72 %
1,09 καλύτερος από 59 %
55 % από 369 duels καλύτερος από 66 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis79
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 59 %
81,9 ακριβώς στον μέσο όρο
1,08 καλύτερος από 58 %
54 % από 311 duels καλύτερος από 59 %
39 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Ancient66
48 % καλύτερος από 31 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,6 καλύτερος από 31 %
1,03 καλύτερος από 42 %
55 % από 260 duels καλύτερος από 67 %
28 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache39
51 % καλύτερος από 32 %
0,75 καλύτερος από 36 %
81,8 καλύτερος από 38 %
1,07 καλύτερος από 37 %
53 % από 169 duels καλύτερος από 45 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Inferno7
43 % -
0,76 -
88,2 -
1,06-
48 % από 27 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Gizmo

Σε 410 matches ο -Gizmo έχει K/R 0,76, ADR 82,0 και rating 1,06. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 81 matches. Σε 189 από 410 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 132 κάτω από 0,90. Σε 410 matches με αναλυτικά στατιστικά: 68x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Gizmo στο Mirage (−116 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+361 ELO, Winrate 54 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +208 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 132 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +127.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.