-GaDz

Δανία
Στο FACEIT από 2019 134 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -GaDz;

Rating 1,09 (από 113 matches) K/R 0,77 ADR 79,1 από 134 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 67 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 113 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 12 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (87 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 60 %+9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 94 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 6 σε 134 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 87 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +81
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 79,1
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,14, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 134 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Δευτέρες −54 ELO, Winrate 43 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 134 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient28
50 % καλύτερος από 39 %
0,80 καλύτερος από 70 %
82,5 καλύτερος από 48 %
1,18 καλύτερος από 86 %
54 % από 96 duels καλύτερος από 59 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Mirage28
54 % καλύτερος από 56 %
0,80 καλύτερος από 73 %
81,1 καλύτερος από 49 %
1,17 καλύτερος από 85 %
63 % από 82 duels καλύτερος από 96 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis20
55 % καλύτερος από 59 %
0,81 καλύτερος από 78 %
81,3 καλύτερος από 49 %
1,19 καλύτερος από 88 %
60 % από 73 duels καλύτερος από 88 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Vertigo16
56 % -
0,77 -
78,8 -
1,04-
53 % από 78 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Cache14
50 % -
0,71 -
74,9 -
1,04-
60 % από 52 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke10
50 % -
0,73 -
74,7 -
0,88-
47 % από 17 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Dust 28
38 % -
0,62 -
70,3 -
0,85-
49 % από 35 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,59 -
66,1 -
0,75-
47 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,86 -
88,8 -
0,85-
60 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -GaDz

Σε 134 matches ο -GaDz έχει K/R 0,77 και ADR 79,1· το rating από τα 113 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 56 % winrate σε 16 matches. Σε 55 από 113 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 45 κάτω από 0,90. Σε 87 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,26. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+34 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +81. Χειροτέρεψε: Rating −0,14, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 79,1. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.