-Flamini-

Μιανμάρ (Βιρμανία)
129 matches καταγράφηκαν 11 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 69
1.933
Peak 30 ημερών: 2.002
Rank SEA ▼ 2.806 θέσεις
#7.619
30 ημέρες · πριν #4.813 · καλύτερο #4.813
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Flamini-;

Rating 0,93 (από 104 matches) K/R 0,67 ADR 71,9 από 129 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 17 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 104 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (103 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 59 %+10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 129 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 8x 4K, 2 aces σε 103 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,57 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,57+0,29 · Ø 0,28 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +197
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 56 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,10, ADR −8,7, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,77). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 129 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −26 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Στο Mirage −3 ELO
36 Matches · 64 % Winrate
Τις Δευτέρες +72 ELO, Winrate 50 %

Ο -Flamini- χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −26 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,76 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 129 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 15 %
68,3 καλύτερος από 5 %
0,87 καλύτερος από 8 %
35 % από 79 duels καλύτερος από 1 %
42 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Mirage36
64 % καλύτερος από 90 %
0,68 καλύτερος από 28 %
72,9 καλύτερος από 18 %
0,93 καλύτερος από 24 %
47 % από 86 duels καλύτερος από 31 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient16
31 % καλύτερος από 3 %
0,63 καλύτερος από 8 %
71,4 καλύτερος από 7 %
0,86-
40 % από 35 duels καλύτερος από 4 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno16
69 % καλύτερος από 93 %
0,65 καλύτερος από 14 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,98-
61 % από 44 duels καλύτερος από 89 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis12
67 % -
0,75 -
79,1 -
1,11-
71 % από 28 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,97-
42 % από 12 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,76 -
76,1 -
1,06-
57 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Flamini-

Σε 129 matches ο -Flamini- έχει K/R 0,67 και ADR 71,9· το rating από τα 104 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 16 matches. Σε 24 από 104 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 103 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Flamini- στο 3ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+73 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +44 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +197. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,10, ADR −8,7, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 56 %. Τελευταίες 30 μέρες: 11 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +5.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.