-EmeraldD

Πορτογαλία
Στο FACEIT από 2017 209 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 125
2.737
Peak 30 ημερών: 2.930
Rank EU
#22.472
Πορτογαλία #314 στην Πορτογαλία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 35m

Πώς παίζει ο -EmeraldD;

Rating 1,15 (από 159 matches) K/R 0,84 ADR 93,5 από 209 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 84 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 159 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (124 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 16,5 %+3,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 38x 4K, 0 aces σε 124 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,16 · Ø 0,30 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, ADR στο 92,6, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,82). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 209 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −27 ELO
47 Matches · 49 % Winrate
Στο Cache −23 ELO
22 Matches · 64 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 40 %
Τις Δευτέρες +41 ELO, Winrate 42 %

Ο -EmeraldD χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −27 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 209 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 251
45 % καλύτερος από 24 %
0,87 καλύτερος από 92 %
95,5 καλύτερος από 95 %
1,17 καλύτερος από 82 %
51 % από 190 duels καλύτερος από 45 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno47
49 % καλύτερος από 26 %
0,86 καλύτερος από 79 %
97,0 καλύτερος από 92 %
1,19 καλύτερος από 71 %
50 % από 227 duels καλύτερος από 22 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis26
46 % καλύτερος από 27 %
0,78 καλύτερος από 66 %
90,2 καλύτερος από 87 %
1,09 καλύτερος από 64 %
50 % από 123 duels καλύτερος από 36 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient22
55 % καλύτερος από 55 %
0,86 καλύτερος από 90 %
97,5 καλύτερος από 96 %
1,21 καλύτερος από 90 %
56 % από 100 duels καλύτερος από 70 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Cache22
64 % -
0,86 -
95,3 -
1,20-
44 % από 104 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Mirage21
62 % καλύτερος από 84 %
0,70 καλύτερος από 27 %
81,3 καλύτερος από 50 %
0,87-
47 % από 47 duels καλύτερος από 23 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 36 %
0,85 καλύτερος από 81 %
89,4 καλύτερος από 79 %
1,16 καλύτερος από 74 %
50 % από 107 duels καλύτερος από 36 %
0 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 1 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -EmeraldD

Σε 209 matches ο -EmeraldD έχει K/R 0,84 και ADR 93,5· το rating από τα 159 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 93,5. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 22 matches. Σε 92 από 159 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 124 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -EmeraldD στο Inferno (−27 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+72 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +47 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,08. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, ADR στο 92,6, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +45.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.