-Diar1ty

Ρωσία
Στο FACEIT από 2019 314 matches καταγράφηκαν 111 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 102
3.219
Peak 30 ημερών: 3.258
Rank EU ▲ 873 θέσεις
#3.428
Ρωσία #966 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #4.301 · καλύτερο #3.428
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Diar1ty;

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 77,0 από 314 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 314 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (269 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−8 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 47 %−6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 7 σε 314 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 35x 4K, 2 aces σε 269 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,18 · Ø 0,32 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +579
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,82). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 314 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −47 ELO
58 Matches · 53 % Winrate
Στο Ancient −45 ELO
47 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −142 ELO, Winrate 50 %
Τις Τρίτες +32 ELO, Winrate 38 %

Ο -Diar1ty χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −47 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 314 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 289
61 % καλύτερος από 72 %
0,70 καλύτερος από 23 %
75,6 καλύτερος από 18 %
1,03 καλύτερος από 35 %
56 % από 254 duels καλύτερος από 69 %
39 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Mirage89
49 % καλύτερος από 25 %
0,67 καλύτερος από 12 %
72,4 καλύτερος από 8 %
0,97 καλύτερος από 19 %
46 % από 248 duels καλύτερος από 15 %
36 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis58
53 % καλύτερος από 43 %
0,79 καλύτερος από 67 %
85,3 καλύτερος από 69 %
1,13 καλύτερος από 71 %
58 % από 173 duels καλύτερος από 79 %
31 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Ancient47
57 % καλύτερος από 55 %
0,73 καλύτερος από 35 %
79,1 καλύτερος από 33 %
1,04 καλύτερος από 43 %
51 % από 147 duels καλύτερος από 40 %
31 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke19
58 % καλύτερος από 49 %
0,75 καλύτερος από 41 %
77,4 καλύτερος από 24 %
1,10 καλύτερος από 56 %
56 % από 52 duels καλύτερος από 64 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache7
57 % -
0,73 -
79,5 -
1,09-
73 % από 15 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,51 -
60,0 -
0,80-
40 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Diar1ty

Σε 314 matches ο -Diar1ty έχει K/R 0,71, ADR 77,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 89 matches. Σε 119 από 314 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 101 κάτω από 0,90. Σε 269 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Diar1ty στο Anubis (−47 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+46 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +46 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +579. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −58.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.