-DEPZ-

Δανία
Στο FACEIT από 2021 181 matches καταγράφηκαν 70 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 322
3.047
Peak 30 ημερών: 3.047
Rank EU ▲ 1.199 θέσεις
#6.737
Δανία #247 στην Δανία
30 ημέρες · πριν #7.936 · καλύτερο #6.669
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -DEPZ-;

Rating 1,18 (από 131 matches) K/R 0,84 ADR 93,5 από 181 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 131 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (131 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (40 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+9 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6+0,1 · Ø 1,5 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 καλύτερος από 65 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 1 σε 181 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 84 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 41x 4K, 5 aces σε 131 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 56 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +5,0, Winrate +16 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,81). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 181 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −36 ELO
24 Matches · 67 % Winrate
Στο Anubis −31 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Τις Δευτέρες ±0 ELO, Winrate 42 %

Ο -DEPZ- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −36 ELO, 67 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Vertigo
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 181 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient62
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,84 καλύτερος από 83 %
92,6 καλύτερος από 89 %
1,14 καλύτερος από 75 %
54 % από 282 duels καλύτερος από 60 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke30
57 % καλύτερος από 47 %
0,86 καλύτερος από 83 %
95,0 καλύτερος από 92 %
1,23 καλύτερος από 87 %
60 % από 124 duels καλύτερος από 81 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno24
67 % καλύτερος από 67 %
0,80 καλύτερος από 58 %
95,2 καλύτερος από 83 %
1,14 καλύτερος από 53 %
46 % από 125 duels καλύτερος από 7 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis21
38 % καλύτερος από 6 %
0,83 καλύτερος από 82 %
92,2 καλύτερος από 91 %
1,16 καλύτερος από 78 %
47 % από 55 duels καλύτερος από 21 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Cache20
75 % καλύτερος από 92 %
0,93 καλύτερος από 93 %
100,9 καλύτερος από 95 %
1,29 καλύτερος από 91 %
53 % από 98 duels καλύτερος από 38 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 218
33 % καλύτερος από 2 %
0,79 καλύτερος από 64 %
89,8 καλύτερος από 82 %
1,15-
38 % από 34 duels καλύτερος από 2 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 78 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -DEPZ-

Σε 181 matches ο -DEPZ- έχει K/R 0,84 και ADR 93,5· το rating από τα 131 matches με rating είναι 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 93,5. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 75 % winrate σε 20 matches. Σε 77 από 131 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 131 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -DEPZ- στο Inferno (−36 ELO, Winrate 67 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+185 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +113 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +5,0, Winrate +16 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 70 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +165.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.