-Cronos

Αρμενία
Στο FACEIT από 2017 438 matches καταγράφηκαν 126 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 132
3.208
Peak 30 ημερών: 3.644
Rank EU ▼ 1.792 θέσεις
#3.590
Αρμενία #11 στην Αρμενία
30 ημέρες · πριν #1.798 · καλύτερο #1.798
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Cronos;

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 από 438 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 11 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 438 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (376 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %−1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 59 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 17 σε 438 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,1 %−1,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 48x 4K, 7 aces σε 376 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,4 · Ø 3,9 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,02 · Ø 0,32 καλύτερος από 56 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,96, ADR στο 74,5, ELO στο 3.263
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 438 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −319 ELO
127 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −107 ELO
191 Matches · 56 % Winrate
Τις Δευτέρες −320 ELO, Winrate 45 %

Ο -Cronos χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −319 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 438 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage191
56 % καλύτερος από 55 %
0,68 καλύτερος από 15 %
74,4 καλύτερος από 13 %
0,97 καλύτερος από 19 %
45 % από 736 duels καλύτερος από 11 %
42 % από 114 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 2127
44 % καλύτερος από 15 %
0,66 καλύτερος από 10 %
73,4 καλύτερος από 11 %
0,94 καλύτερος από 11 %
45 % από 496 duels καλύτερος από 14 %
43 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke41
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 19 %
76,3 καλύτερος από 19 %
0,95 καλύτερος από 12 %
46 % από 142 duels καλύτερος από 14 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Anubis30
47 % καλύτερος από 23 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,5 καλύτερος από 19 %
0,95 καλύτερος από 16 %
47 % από 93 duels καλύτερος από 20 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Cache24
54 % καλύτερος από 39 %
0,71 καλύτερος από 16 %
77,2 καλύτερος από 16 %
0,99 καλύτερος από 13 %
41 % από 105 duels καλύτερος από 3 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno22
55 % καλύτερος από 27 %
0,70 καλύτερος από 20 %
75,2 καλύτερος από 11 %
0,99 καλύτερος από 16 %
48 % από 99 duels καλύτερος από 11 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient3
33 % -
0,83 -
92,2 -
1,09-
55 % από 11 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Cronos

Σε 438 matches ο -Cronos έχει K/R 0,68, ADR 74,6 και rating 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 59 % winrate σε 41 matches. Σε 138 από 438 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 191 κάτω από 0,90. Σε 376 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Cronos στο Dust 2 (−319 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+35 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −3 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,96, ADR στο 74,5, ELO στο 3.263. Τελευταίες 30 μέρες: 126 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −298.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.