-Chehinie

Ρωσία
247 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Chehinie;

Rating 1,13 (από 246 matches) K/R 0,80 ADR 87,2 από 247 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,46 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 246 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (228 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 8 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,15 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 2 σε 247 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 49x 4K, 8 aces σε 228 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο -Chehinie βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 244 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 3 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 247 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −90 ELO
49 Matches · 49 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +50 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +107 ELO, Winrate 46 %
Τις Τετάρτες −54 ELO, Winrate 42 %

Ο -Chehinie χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −90 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Anubis
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,77 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 247 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage83
61 % καλύτερος από 81 %
0,88 καλύτερος από 92 %
94,8 καλύτερος από 94 %
1,26 καλύτερος από 94 %
61 % από 404 duels καλύτερος από 91 %
50 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 254
54 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 21 %
76,0 καλύτερος από 21 %
0,98 καλύτερος από 23 %
51 % από 212 duels καλύτερος από 43 %
32 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient49
49 % καλύτερος από 33 %
0,83 καλύτερος από 81 %
89,8 καλύτερος από 82 %
1,15 καλύτερος από 79 %
57 % από 216 duels καλύτερος από 77 %
40 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis36
53 % καλύτερος από 47 %
0,79 καλύτερος από 68 %
85,0 καλύτερος από 67 %
1,10 καλύτερος από 65 %
54 % από 225 duels καλύτερος από 59 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache11
36 % -
0,84 -
90,6 -
1,16-
51 % από 41 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Inferno7
71 % -
0,66 -
73,9 -
0,98-
54 % από 28 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,68 -
82,8 -
0,95-
32 % από 28 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Chehinie

Σε 247 matches ο -Chehinie έχει K/R 0,80 και ADR 87,2· το rating από τα 246 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,2. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 61 % winrate σε 83 matches. Σε 120 από 246 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 228 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 8 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Chehinie στο Ancient (−90 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+104 ELO, Winrate 73 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +104 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.