-Chapp-

Φιλιππίνες
99 matches καταγράφηκαν 58 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Chapp-;

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 73,5 από 99 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 7 %−2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

29 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 29 %−14 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 70 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 99 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 12,9 %+0,5 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,3 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 1,8−0,3 · Ø 2,1 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 99 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

23 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 23 %−11 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,0 · Ø 3,6 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,17 · Ø 0,23 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 68 %−5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
Αν ο -Chapp- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 99 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −53 ELO
44 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −27 ELO
28 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −27 ELO, Winrate 33 %

Ο -Chapp- χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −53 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 99 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage32
47 % καλύτερος από 45 %
0,67 καλύτερος από 39 %
73,6 καλύτερος από 32 %
0,95 καλύτερος από 49 %
58 % από 112 duels καλύτερος από 94 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 228
54 % καλύτερος από 73 %
0,79 καλύτερος από 89 %
79,0 καλύτερος από 63 %
1,12 καλύτερος από 92 %
50 % από 64 duels καλύτερος από 60 %
45 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient19
47 % καλύτερος από 39 %
0,73 καλύτερος από 71 %
75,7 καλύτερος από 44 %
1,05 καλύτερος από 84 %
43 % από 49 duels καλύτερος από 23 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Cache8
25 % -
0,67 -
71,6 -
0,92-
53 % από 19 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Inferno6
33 % -
0,44 -
55,8 -
0,62-
36 % από 14 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Anubis3
0 % -
0,50 -
51,9 -
0,68-
40 % από 10 duels -
-
Nuke3
0 % -
0,79 -
72,0 -
0,98-
58 % από 12 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Chapp-

Σε 99 matches ο -Chapp- έχει K/R 0,70, ADR 73,5 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 29 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 28 matches. Σε 37 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 99 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Chapp- από το 5ο match της ημέρας και μετά (−53 ELO, Winrate 36 %). Τελευταίες 30 μέρες: 58 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.