-Cezi

Νεπάλ
Στο FACEIT από 2024 318 matches καταγράφηκαν 93 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο -Cezi;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,9 από 318 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 318 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (251 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 21 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,3
Zeus kills1 σε 318 matches
Knife kills 1 σε 318 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,3 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 38x 4K, 0 aces σε 251 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 64 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +200
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 81,2, Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 318 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −162 ELO
69 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −161 ELO
99 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −209 ELO, Winrate 43 %

Ο -Cezi χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −162 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 318 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage99
57 % καλύτερος από 68 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,0 καλύτερος από 47 %
1,06 καλύτερος από 54 %
48 % από 385 duels καλύτερος από 26 %
43 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 260
48 % καλύτερος από 34 %
0,75 καλύτερος από 53 %
80,3 καλύτερος από 43 %
1,08 καλύτερος από 61 %
47 % από 216 duels καλύτερος από 23 %
38 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient56
54 % καλύτερος από 55 %
0,72 καλύτερος από 34 %
81,4 καλύτερος από 46 %
0,99 καλύτερος από 31 %
46 % από 252 duels καλύτερος από 21 %
44 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno38
47 % καλύτερος από 19 %
0,69 καλύτερος από 14 %
80,3 καλύτερος από 28 %
1,00 καλύτερος από 21 %
46 % από 175 duels καλύτερος από 10 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache28
57 % -
0,79 -
86,7 -
1,08-
50 % από 133 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Anubis19
11 % καλύτερος από 1 %
0,60 καλύτερος από 2 %
75,4 καλύτερος από 17 %
0,80 καλύτερος από 1 %
48 % από 79 duels καλύτερος από 27 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Nuke17
59 % καλύτερος από 62 %
0,72 καλύτερος από 32 %
79,4 καλύτερος από 35 %
0,97 καλύτερος από 24 %
43 % από 81 duels καλύτερος από 9 %
67 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 95 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει -Cezi

Σε 318 matches ο -Cezi έχει K/R 0,73, ADR 80,9 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 124 από 318 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 251 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει -Cezi στο 1ο match της ημέρας (−162 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+19 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +200. Χειροτέρεψε: Winrate −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 81,2, Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −90.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.